x
בניית אתרים בחינם
   


















 
dani1totah האתר הטוב ביותר ברשת אתם לא תוכלו לצת מימנו יש בו הכל אבל הכל..!! 3>
   דף הבית    פורום האתר    סדרות אנימה    תמונות אנימה ומנגה    פרקים להורדה ולצפייה    סיקור : דרגון בול / זי / ג'יטי
 
    דף הבית
    הורדות
    אנימציות
    תוכנות להורדה
    עזרים לבניית אתר
    טסייגה
    esf
    משחקים
    סרט 1
    סרט 2
    סרט 3
    סרט 4
    סרט 5
    שירים
    קליפים
    תמונות מפרקים
    סרטוני קול
    צורות אינויאשה
    סרטים להורדה
    תמונות אנימציה
    הורדות משחקים
    פירושי שמות
    קישוטי אינויאשה
    איך כותבים שמות
    הסיפור
    חבורת השבעה
    תמונות מים
    פרקים להורדה 2
    פרקים לצפיה
    היקרו נו גו
    דמויות
    איך לשחק גו
    אנימות אחרות
    טוסובסה
    דמויות
    אתם בוחרים
    מצירים אנימה
    הסרט
    פאן פיקים
    משחקים 1
    פרקי דרגון בול
    טיפה משחקים
    סרטים מפחידים
    אפקט הפחד
    עכברים לאתרים
    עכברים לאתרים 2
    קודים
    דברים שאני עשיתי
    תמונות תלת מימד
    מגניבים
    משחקי ZNES
    משחקי ps1 הורדה
    הורדות
    הורדות סרטים
    פרקים
    שירים להורדה
    משחקי פלאש
    משחקי פליסטישן
    פרקי ג'י טי
    תוספת
    עונת דרגון בול
    עונת זי
    עונת ג'י טי
    עונת AF
    משחקי PSP
    מי שלא נכנס ננס
    משחקים ברשת
    קודים ליוגי-הו
    הורדות פוקימון
    הורדות יוגי-הו
    הורדות דרגון בול
    הורדות מגה מן
    הורדות נארוטו
    הורדות מדבוט
    VIRTUAL DJ
    סרטוני דרגון בול
    סרטי דרגון בול
    סרטי אינויאשה
    פינת הגורל
    קליפים אינויאשה
    פרקים אינויאשה
    מילון יפני-עברי
    מדיה פרקים
    קודים להכל
    תמונות שווה כנסו
    מדריך ענק
    משחקים לאימיול
    שלבי סאיין
    משחקים לגימבוי
    משחקי פוקימון
    משחקי בייבלד
    משחקי יוגי-הו
    משחקים לניטנדו
    NARUTO ARENA
    ICY TOWER
    דמויות
    דמויות
    דמויות ושלבים
    משחקי גימבוי
    משחקים להורדה
    משחקים להורדה
    משחקי גימבוי
    משחקי גימבוי
    משחקי גימבוי
    על קירבי
    על הסדרה
    תקציר פרקים
    הורדות
    כוכב הורף
    הכלב של קירבי
    טיף
    טוף
    מתניט
    קינג דידידי
    אסקרגון
    תושבי קפיטון
    מצבי קירבי
    משחק ניטמר דרימלנד
    גלרית קירבי
    סרטונים
    רקע
    חתימות
    ספירטים
    קומיקס קירבי
    אמא של אסקרגון
    מפלצות
    gta san andres
    משחקים להורדה
    נארוטו-טכניכות
    נארוטו-רקעים
    תמונות מפרקים
    נארוטו-סרטונים
    נארוטו-שירים
    נארוטו בעברית
    מי אימן את מי?
    דרגות נארוטו
    זימוני חיות
    איך לצייר אנימה
    אתר להורדת סירטונים
    מידע כללי
    הורדות
    גליריה
    סקר נארוטו
    תמונות מצחיקות
    סרטונים מצחיקים
    משחקים שונים
    משחקים שונים 2
    משחקים להורדה
    הורדות גימבוי
    הורדות
    הורדות{לא אנימה
    העיר הוירטואלית
    הורדות
    משהו שאני עשיתי
    הורדות 1
    הורדות 2
    M.U.G.E.N
    הורדות 4
    הורדות 5
    הורדות 6
    סימס 2 להורדה
    הורדות 7
    הורדות 8
    משחק מיקס מסטר
    high school musical
    האחים ספרואוס
    דילן ספרואוס
    קול ספרואוס
    האיימל שלהם
    התמונות של דילן
    התמונות של קול
    התמונות של שניהם
    סרטונים
    קטנים וחמודים
    ההיסטוריה
    רקעים למחשב
    חתימות
    רוצים שיבואו
    פרקים לצפיה
    פרקים להורדה
    אתר עם סרטונים
    הורדות
    הכל על זאק וקודי
    gallery
    העצומה לסדרה
    הלבישו אותם
    הורדת סרטים בצפיה ישירה
    יומולדת לספרואוס
    משו תותח לפלאפון
    קיפולי נייר
    ICQ 6
    מדרכים לפוטושופ
    משחקים לPS1
    משחקים לPS2
    gta underground
    עזריםל-sims 2
    כל משחקי ה-sims 2
    העלאת סרטונים לyoutube
    נארוטו הסרט הראשון
    נארוטו הסרט השני
    נארוטו הסרט השלישי
    נארוטו הסרט הרביעי
    נארוטו האובה הראשון
    נארוטו האובה השני
    נארוטו האובה השלישי
    נארוטו האובה הסרט
    מדריך זימונים
    ההוקאגאים
    דרגות נינג'ה
    מדריך טכניקות
    הסאנינים
    דרגות המשימות
    מדריך הצ'אקרה
    מדריך דמויות
    מדריך נשקים
    תכונות גנטיות מיוחדות
    קללת אורוצ'יממארו
    מדריך משחקים
    חותמות ידיים
    מבחני הצ'ונין
    כפרי שינובי
    סמלי נארוטו
    מי אימן את מי?
    אגדות עתיקות
    הבדלי אנימה במנגה
    ימי הולדת
    פרקים של שיפודן
    המון תמונות של נארוטו
    מדריך ל-NO$GBA
    נארוטו הסרט הראשון לצפיה
    נארוטו הסרט השני לצפיה
    נארוטו הסרט השלישי לצפייה
    pcsx2
    rollercoastertycoon 3
    American McGee's Alice
    office
    photoshop 10 cs3
    מדריכים ל-פוטושופ 10
    סרטי ילדים
    סרטים מתורגמים לצפיה
    סרטים מתורגמים לצפיה 1
    סרטים מתורגמים לצפיה 2
    סרטים מתורגמים לצפיה 3
    סרטים מתורגמים לצפיה 5
    דאוס
    האי
    השמיניה
    הורדה מ-megavideo
    הפיג'מות
    GTA IV
    פורום האתר
    סדרות אנימה
    תמונות אנימה ומנגה
    פרקים להורדה ולצפייה
    איך לצייר אנימה
    האנה מונטנה
    כמעט מלאכים
    המשך כמעט מלאכים
    Ulead VideoStudio
    the sims all game
    windows xp
    GTA
    Manga Fighter
    הכנת אווטר
    naruto pc game
    לא להיכנס
    שמש
    Crucis Fatal Fake
    תמונות נדירות של דרגון בול
    משחקים
    Total Video Converter
    סיקור : דרגון בול / זי / ג'יטי
    פנחס
מדריך דמויות
 
ברוכים הבאים למדריך הדמויות! פינה זו נוצרה במיוחד בשביל האנשים החדשים בנושא שרוצים לדעת על הדמויות בסדרה. המדריך מכיל כרגע: 38 דמויות. קריאה מהנה.
 

Uzumaki Naruto - אוזומאקי נארוטו
אוזומאקי נארוטו זה שם שכל מעריצי האנימה מכירים. חוץ מהפרסום שלו, לנינג'ה צעיר זה מכפר העלה הנסתר יש דרכים רבות להלחם. נארוטו הוא נינג'ה מוכשר, למרות שהוא משתמש כמעט רק בנינג'וטסו וטאיג'וטסו. הרבה אנשים לועגים לו כי הוא נראה חלש, אבל כוחו האמיתי של נארוטו נמצא בפוטנציאל וכוח הרצון שלו. נארוטו החליט שהוא רוצה לקחת את שם ההוקאגה, ולהתעלות על כל ההוקאגאים הקודמים מכל בחינה שהיא, בדרכו שלו. הוא לעולם לא נכנע, ולמרות שהוא עדיין לא יכול להראות את כוחו האמיתי, הוא מתאמן קשה. הסיבה שנארוטו לא יכול להלחם טוב כמו כל נינג'ה אחר היא בגלל שהוא לא מכיר את מי שהוא באמת. בעייתו הכי גדולה היא לשלוט כמו שצריך בצ'אקרה.


נתונים פיזיים:
גיל: 12 (בתחילת הסדרה)
גובה: 145.3 ס'מ
משקל: 40.1 ק'ג

סגנון הלחימה של נארוטו -
לנארוטו יש את מערכת השליטה בצ'אקרה הכי מסובכת בסדרה שנראתה עד עכשיו, זה בגלל שיש לו שני סוגים שונים של צ'אקרה. אחת מהן היא הצ'אקרה הרגילה שלו והשניה היא הצ'קרה של שד השועל, ששוכנת עמוק בתוך נארוטו. ההוקאגה הרביעי חתם בתוך נארוטו את הצ'אקרה של שד השועל, וסימן עליו חתימה שתתן לו לשלוט על הצ'אקרה בלי שהיא תשתלט עליו. אורוצ'ימארו גילה שההוקאגה הרביעי עשה זאת וחתם על נארוטו חתימה שמבלבלת לנארוטו את יכולת השליטה בצ'אקרה. למרבה המזל ג'יראיה הצליך להתגבר על החתימה של אורוצ'ימארו וסידר לנארוטו שוב את אפשרות השליטה בצ'אקרה. עכשיו נארוטו יכול לשלוט בצורה מלאה בצ'אקרה של שד השועל, אם הוא לומד איך לעשות את זה כמובן. בתחילת הסדרה נארוטו היה נינג'ה לא יוצלח כל כך, שלא ידע אפילו איך ליצור כפילים - בונשין, שזו הייתה טכניקה מאוד בסיסית. לאחר שהתאמן ביצירת כפילי צל - קאגה בונשין (טכניקה מתקדמת יותר מכפילים פשוטים), טכניקות ההכפלה היו כמו חלק מהטבע שלו. קאגה בונשין היא הטכניקה הכי נפוצה אצל נארוטו, עם הזמן הוא יכל לייצר כפילים בקבוצות גדולות יותר, למשך יותר זמן, או אפילו לגרום להם לשנות את צורתם. נארוטו לא משתמש בהרבה טכניקות גנג'וטסו, ויכולות הטאיג'וטסו שלו מאוד פשוטות, אבל כשהקיובי (שד השועל) לוקח שליטה, הוא נהיה מומחה לטאיג'וטסו, זז במהירות אדירה, ומכה כל כך חזק עד שהוא יכול לפורר אבן במכה אחת. טכניקת הטאיג'וטסו היחידה שהוא יודע נקראת אוזומאקי נארוטו רנדאן, שדומה מאוד לטכניקת השישי רנדאן של סאסקה. בתחילת הדרה הוא משתמש בטכניקות נינג'וטסו כמו, בונשין(כפילים), הנגה (שינוי צורה), קאגה בונשין (כפילי צל). בהמשך הסדרה הוא לומד טכניקות חדשות מהמורה החדש שלו - ג'יראיה, שכוללות בתוכן את יכולת הזימון, ויכולת הראסנגאן.

קוצ'יוסה נו ג'טסו (טכניקת זימון)
נארוטו למד את הטכניקה הזאת מהמורה החדש שלו, ג'יראיה. זה קלף המפתח שלו, והוא משתמש בטכניקת הזימון רק כשהוא צריך עזרה גדולה מאוד בקרב. הטניקה הזאת צורכת המון צ'אקרה, ונארוטו משתמש בצ'אקרת הקיובי שלו כדי לזמן, זאת אומרת שהוא מזמן רק כשהוא בסכנה. על ידי חתימת חוזה עם הקרפדות ושימוש בדם עם מגילה, נארוטו מזמן באמצעות חותמות ידיים את גאמה בונטה, מלך הקרפדות הענק. רק נארוטו וג'יראיה מסוגלים נזמן את קרפדת הענק הזאת, בגלל שהוא הקרפדה הכי קשה שאפשר לזמן ועוד יותר קשה לשלוט עליה. אין הרבה מה להגיד על גאמה בונטה, חוץ מזה שהוא נלחם טוב כמו כל שינובי אחר, שמוכיח שהוא יכול להעניק עזרה גדולה מתי שנארוטו במצב נחות בקרב.



רסנגאן
גם את הטכניקה הזאת נארוטו למד מג'יראיה. לאחר שבועות של אימונים בריכוז הצ'אקרה לתוך בלונים קטנים או כדורים, ושליטה על כיוון זרימתה של הצ'אקרה. את הטכניקה הזאת פיתח ההוקאגה הרביעי, ולקח לו שלושה שנים ללמוד אותה בעצמו. טכניקה שנארוטו למד במספר שבועות. הטכניקה הזאת דומה מאוד לצ'ידורי אבל חזקה הרבה יותר, הנינג'ה מרכז את הצ'אקרה לכף ידו ויוצר מין כדור מערבולות בתוך כף ידו. לאחר מכן רץ הנינג'ה אל כיוון היריב וכשהוא מגיע אליו הוא פוגע בחזהו עם הכדור. מתקפה קטלנית ביותר, שדורשת הרבה צא'קרה.
 
 
 
 
Uchiha Sasuke - אוצ'יהא סאסקה
סאסקה הוא השורד האחרון מבני שבט האוצ'יהא, ביחד עם אחיו איטאצ'י. המטרה של סאסקה בחיים היא לנקום את מות הוריו על ידי הריגת אחיו איטאצ'י, והוא יעשה הכל כדי להשיג מטרה זו. סאסקה נחשב בין הנינג'ות הכי חזקות בדרגת הגנין בכפר העלה. יש לו סיבולת אדירה, וגופו מכיל המון צ'אקרה, שמאפשרת לו להשתמש בהרבה טכניקות. השליטה שלו בצ'אקרה גם טובה, אבל לא כמו של סאקורה.

 

נתונים פיזיים:
גיל: 12 (בתחילת הסדרה)
גובה: 150.8 ס'מ
משקל: 42.2 ק'ג

סגנון הלחימה של סאסקה -
בין המגוון הרחב של היכולות שלו, נמצאת יכולת השארינגאן של שבט האוצ'יהא, שבה הוא משתמש במיומנות רבה כמו המורה שלו, קאקאשי. סאסקה מעדיף להשתמש יותר בטכניקות התקפיות מאשר בטכניקות הגנתיות, עקב כך רמת הטאיג'וטסו והנין ג'וטסו גבוהה יותר מרמת הגנג'וטסו שלו. כבר בתחילת הסדרה, סאסקה נראה כמו נינג'ה בעלת כוחות חזקים, אבל הוא לא משתמש בהרבה יכולות לא רגילות. בשלב מאוחר יותר, השארינגאן שלו, מוסיפה לו הרבה כוח, וגם חותמתו של אורוצ'ימארו שנמצאת על צווארו של סאסקה, שמשנה את כל אישיותו של סאסקה.
הקללה של אורוצ'ימארו גורמת לסאסקה לבזבז את רוב הצ'אקרה שלו, אבל לאחר מכן עוזרת לו המון במהלך הקרב, ומעצימה את כוחו. זה נותן לסאסקה יתרונות גדולים בקרב, הבעיה בקללת אורוצ'ימארו היא שבגללה סאסקה מאבד שליטה על עצמו, והוא הופך לשד חסר פחד, שיכול להרוג את כל מי שעומד בדרכו. כתוצאה מכך, קאקאשי מנסה לכלוא את הקללה של אורוצ'ימארו, אבל עדיין נותן לסאסקה את הבחירה, להלחם עם הקללה ולקחת ממנה כוח, או להלחם בלעדיה בקרב.  גם ללא הקללה סאסקה לוחם בעל פוטנציאל גבוהה. יש לו יכולת מדהימה ללמוד טכניקות מרמות גבוהות של נינג'יטסו כמו קאטון גוקאריו (כדור אש ענק), קאטון האוסנקה (מלא כדורי אש קטנים), קאטון ריוקה (להבת דרקון) ועוד הרבה טכניקות טאיג'וטסו כמו שישירינדאן (קומבו האריה). יש לו גם המון יכולות עם השארינגאן, כמו חיקוי תנועות ועוד. בכל מקרה, הצ'ידורי היא הטכניקה הכי חזקה שלו. הוא משתמש בה רק כשהוא נמצא בסכנה גדולה, בגלל שהיא מבזבזת המון צ'אקרה.

צ'ידורי
את הטכניקה הזאת סאסקה למד מקאקאשי, במהלך האימונים לפניי בחינת הצ'ונין. לטכניקה הזאת קוראים צ'ידורי (אלף ציפורים) בגלל שכשהצ'אקרה נאגרת אל כף היד ובתהליך הזה היא מפיקה צליל שנשמע כמו אלף ציפורים, וגם קוראים לטכניקה בשם להב ברק בגלל שקאקשי השתמש בה פעם כדי לחתוך עץ. הטכניקה הזאת כל כך חזקה עד שברגע שקאקשי נגע בעץ הוא התחיל להשרף כאילו פגע בו ברק. בשביל לבצע את הצ'ידורי צריך לבצע סדרה של חתימות ידיים, ביחד עם ריכוז גדול של צ'אקרה לכף היד. בתהליך זה נאגרת כל כך הרבה צ'אקרה עד שכל עין רגילה יכולה לראות את צורת החשמל של הצ'אקרה שנאגרת ביד בבירור. אחריי שהנינג'ה מסיים לאגור את הצ'אקרה הוא מתחיל לרוץ במהירות אדירה לכיוון האויב, וכשהוא מגיע אליו הוא מכוון את כף ידו עם הצ'ידורי אל בטנו או ליבו של האויב.
הטכניקה הזאת כמעט תמיד הורגת את האויב.

שישירינדאן
קומבו שסאסקה פיתח בעצמו, שמכיל סדרה של אגרופים ובעיטות שמכאיבות ממש לאויב. דבר ראשון, סאסקה משתמש בטכניקה של לי, קונוהא רנפו (בעיטה שמגיעה ממתחת לאויב שמעיפה אותו למעלה), אז הוא קופץ אחריי הנינג'ה, וממקם את עצמו מתחתיו. אחריי זה הוא בועט בנינג'ה עם בעיטה בצעות עם הרגל השמאלית. האויב ככל הנראה חוסם את הבעיטה, ואז סאסקה מסתובב 360 מעלות באוויר ויוצר תחושה שהוא הולך לבעוט בנינג'ה עם הרגל הימנית. אבל האמת שהוא מתכונן להכניס לאויב אגרוף לפנים ששולח אותו למטה.
אחריי זה הוא מכניס לו עוד אגרוף בבטן, וכשהאויב קרוב לקרקע סאסקה נותן את המכה הסופית, שהיא סלטה קדימה עם בעיטה לתוך הפרצוף של הנינג'ה או לבטנו, שמרסקת אותו לתוך האדמה.

 
 

Haruno Sakura - הארונו סאקורה
נינג'ה צעירה בעלת שיער בצבע וורוד, משתייכת לקבוצה מספר 7 ביחד עם נארוטו, סאסקה וקאקאשי הסנסאי שלהם. למרות שהיא בין הדמויות הראשיות בסדרה, היא לא פעילה בחלק גדול מהסדרה. כשרואים אותה בסדרה, הדברים מתמקדים באהבה שלה לסאסקה. היא תלמידה חכמה מאוד, וסיימה את לימודיה באקדמיה עם ציונים גבוהים מאוד. יש לה שליטה מצויינת בצ'אקרה שלה, אבל חסר לה הרצון להיות נינג'ה מצטיינת. כשהיא הייתה קטנה היו מציקים לה בגלל שהמצח שלה גדול, והייתה לה רק חברה טובה אחת שקראו לה אינו, אבל לאחר שסאקורה סיפרה לה שגם היא אוהבת את סאסקה, שתיהן הפכו ליריבות.

נתונים פיזיים:
גיל: 12 (בתחילת הסדרה)
גובה: 148.5 ס'מ
משקל: 35.4 ק'ג

סגנון הלחימה של סאקורה -
סאקורה היא נינג'ה בעלת כבוד גדול בכפר העלה, אף על פי שהיא לא תמיד משתתפת בקרבות במהלך המשימות, היא יכולה להוכיח שהיא חזקה ואמיצה. אין לה טכניקות מיוחדות משל עצמה, אבל רמת השליטה בצ'אקרה שלה גבוהה מאוד. היא מתאמנת בעיקר על טכניקות גנג'וטסו, אבל למרות זאת יש לה טכניקות לא רעות של נינג'וטסו וטאיג'וטסו, וכמו כן גם היא מצויינת בלחימה עם נשק. הטכניקה שבה היא משתמשת הכי הרבה היא הקאווארימי
(Kawarimi) נו ג'וטסו, היא משתמשת בטכניקה הזאת כדי לבלבל את האוייב ולתקוף אותו מאחורה עם פגיעה חמורה כמו עם קונאי או מתקפת נינג'וטסו. לסאקורה יש ידע טוב בטכניקות גנג'וטסו כמו קאי (טכניקה ברמה גבוהה שמבטלת את ההשפעה של טכניקות גנג'וטסו אחרות), שבדרך כלל, רק נינג'ות בדרגת צ'ונין מצליחות להשתמש בטכניקה הזאת. חוץ מזה, המיומנות הכי מוכרת של סאקורה היא השליטה בצא'קרה. סאקורה היא כנראה הנינג'ה היחידה בדרגת גנין שיכולה לשלוט בצ'אקרה בצורה כל כך טובה מבלי שהצ'אקרה תאבד או תתבזבז. זה נותן לה שליטה מוחלטת בטכניקות שלה עד כדי כך שהיא יכולה ללמוד כמעט כל טכניקה אם היא לומדת איך מבצעים אותה. מעבר לכך, סאקורה היא נינג'ה מבריקה שיודעת הכל על צ'אקרה, טכניקות, וכל דבר אחר שקשור לנינג'ות. היא יכולה להיות מקור מידע מצויין במהלך קרב, ויכולה להיות מורה מושלמת לשינובים צעירים. מצד שני, לסאקורה יש כוח סבל קטן מאוד, וקיבולת צ'אקרה נמוכה. לעומת סאסקה ונארוטו- אין לה כמעט בכלל כוח סיבולת. וגם הגוף שלה הוא לא הגוף הכי אידיאלי לנינג'ה, בגלל שהוא לא מייצר הרבה צ'אקרה. זה גורם לה לא להשתתף בהרבה קרבות בסדרה. למרות זאת, כשהיא כן משתתפת בסדרה היא מפגינה את כל כוחותיה החזקים.

קאווארימי נו ג'וטסו -
טכניקת נינג'וטסו הזאת היא טכניקת החלפת הגוף, והיא מפורסמת מאוד בין השינובים. בעקרון, המשתמש מנצל את ייתרון המהירות שלו, ומחליף את גופו עם עצם אחר שנמצא בסביבה. זאת אומרת, כשכשפוגעים במשתמש, יופיע מסך עשן והפגיעה תהיה בעצם עצמו, בזמן שגוף המשתמש עבר למקום שבו העצם היה קודם. בעזרת הטכניקה הזאת אפשר לגרום נזק ענקי, לדוגמא, שילוב פשוט של הטכניקה כדי להתחמק מהתקפת האויב, שמחליף את עצמנו עם החפץ שנמצא מאחורי היריב, בדר"כ בול עץ, ואז מבלי לחכות הוא תוקף מאחורה עם קונאי.

             שלב ראשון:                                                       שלב שני:

 
 

Hatake Kakashi - האטאקה קאקאשי
קאקאשי הוא אחד הנינג'ות הכי חזקות בסדרה, הוא נחשב לנינג'ה הכי טובה בדרגת ג'ונין בכפר העלה. אומן על ידי ההוקאגה הרביעי, יש לו הרבה כשרון בתור שינובי, בגלל שחוץ מהטכניקות המצוינות שלו הוא מקבל עזרה רבה מהשארינגאן. לקאקאשי יש יכולת מדהימה לחשוב מהר על דברים אפקטיביים, במהלך הקרבות מבלי לסכן את חבריו לקבוצה או את חייו שלו. המטרה הראשית שלו במשימות היא לא לצאת מהמשימה בשלום, אלא לדאוג לכך שחבריו לא ייפגעו, כאשר המשימה נגמרת. הוא יקריב את החיים שלו בשביל לעצור דבר שמאיים על השלום.



נתונים פיזיים:
גיל: 26 (בתחילת הסדרה)
גובה: 181.0 ס'מ
משקל: 67.5 ק'ג

סגנון הלחימה של קאקאשי -
קאקאשי לוחם מצויין, הוא יכול להשתמש בנינג'וטסו בצורה טובה כמו שהוא משתמש בטאיג'וטסו וגנג'וטסו. יש לו ידע מצויין בשיומש בשארינגאן, אבל למרות זאת הוא לא חזק כמו אוצ'יהא איטאצ'י כשאיטאצ'י משתמש בשארינגאן. השארינגאן גם נותן לו את היכולת להעתיק טכניקות של אויביו, וזו הסיבה לכך שלקאקאשי יש כל כך הרבה טכניקות. ג'ונין מוכשר זה העתיק כל כך הרבה טכניקות במהלך החיים שלו, והוא ידוע בכינוי - קופי נינג'ה קאקאשי (קופי = Copy = העתקה). בין המגוון הרב של הטכניקות שלו נמצאות הטכניקות - קאגה בונשין נו ג'וטסו, דוטון: שינז'ו זאנשו נו ג'וטסו, מיזו בונשין, נינפו קוצ'יוסה, וסויטון דאיבאקופו נו ג'וטסו. חוץ מזה, לקאקאשי יש גם נסיון וידע רב בנשקים, למרות שבהם הוא לא טוב יותר משאר השינובים. קאקאשי, בדרך כלל משתמש בקונאים ושוריקאנים בשביל להשיג ייתרון בקרב, והוא אף פעם לא מפספס את המטרה. למרות שהוא לא משתמש הרבה בגנג'וטסו, הוא ממש מוכשר בשימוש בטכניקת לחימה זו. ע"י שימוש בשארינגאן, הוא יכול לראות באיזה טכניקה היריב שלו עומד להשתמש, ואז בתור התקפת נגד הוא מחכה את תנועותיו ומבצע את אותה ההתקפה, דבר המקנה לו ייתרון בקרב. קאקאשי גם טוב באומנויות לחימה, והמבנה הגופני שלו עוזר לו בכך. יש לו רפלקסים מהירים וחבטות חזקות, והוא לא מתעייף במהירות.

צ'ידורי -
הטכניקה הכי מפורסמת של קאקאשי היא הטכניקה המיוחדת שלו, שנקראת צ'ידורי. הצ'ידורי, או בשמה האחר - לייטנינג אדג' (Lightning Edge), היא בין אחת טכניקות הנינג'וטסו הכי חזקות שקיימות. בשביל לבצע את הצ'ידורי צריך לבצע סדרה של חתימות ידיים, ביחד עם ריכוז גדול של צ'אקרה לכף היד. בתהליך זה נאגרת כל כך הרבה צ'אקרה עד שכל עין רגילה יכולה לראות את צורת החשמל של הצ'אקרה שנאגרת ביד בבירור. אחריי שהנינג'ה מסיים לאגור את הצ'אקרה הוא מתחיל לרוץ במהירות אדירה לכיוון האויב, וכשהוא מגיע אליו הוא מכוון את כף ידו עם הצ'ידורי אל בטנו או ליבו של האויב. קאקאשי יכול לבצע כארבעה פעמים ביום אחד את הצי'דורי, לעומת סאסקה שיכול רק פעמיים.

השארינגאן -
בכל קרב רציני קאקאשי משתמש בעין השארינגאן שלו. הוא נעזר בה המון כדי להעתיק את המתקפות של יריביו ולראות את צעדם הבא. השארינגאן היא בעצם יכולת מיוחדת שעוברת בגנים של בני שבט האוצ'יהא. יכולת זו נמצאת באישון העין. השארינגאן משתמשת בצ'אקרת הגוף כשהיא מופעלת, ולכן קאקאשי נאלץ לכסות את עינו כשהוא לא רוצה להשתמש בשארינגאן כי הוא עצמו לא יכול להפסיק את היכולת, או להפעילה בגלל שזו לא עינו המקורית. עין השארינגאן מסוגלת להעתיק כל מתקפת טאיג'וטוסו, גנג'טוסו ונינג'וטסו. חוץ מזה השארינגאן מאפשרת למשתמש לראות דרך כפילים ולהבדיל מי מביניהם הוא האמיתי, על ידי ראיית גוף הכפילים שעשוי מצ'אקרה לעומת גופו האמיתי של האויב. כל מתקפות הנינג'וטסו לא יעילות נגד השארינגאן, אך למרות זאת לשארינגאן יש חולשות. נינג'ות המתמחות בטכניקות טאיג'וטסו בדרך כלל מהירות מאוד, ולמרות שמשתמש השארינגאן יכול לראות את התנועות, הוא לא יכול לזוז מספיק מהר כדי לעצור אותם. רק נינג'ות בעלות רפלקסים מהירים כמו של קאקאשי יכולים להשתמש בשארינגאן נגד אנשים שמתמחים בטאיג'וטסו, ואלו אחד הדברים שקאקאשי יכול לעשות וזאת הסיבה שקאקאשי מפורסם כל כך.

 
 
Sarutobi Asuma - סארוטובי אסומה
אסומה הוא ג'ונין נינוח מאוד (אפשר אפילו לקרוא לו סטלן). הוא מפקד על קבוצת הגאנינים מספר 10. הוא אוהב מאוד לעשן, ומעטים הפעמים שמראים אותו בסדרה ללא סיגריה.
אסומה אוהב מאוד את הקבוצה שלו, והוא מאמין בהם מאוד. הוא נתן להם את הרשות להשתתף במבחני הצ'ונין, הוא נותן לצ'וג'י ארוחות חינם כשהוא מתאמן עם שיקאמרו, ומחזיק בקשר מיוחד עם שיקאמרו עצמו. ללא אסומה, כנראה ששיקאמרו אפילו לא היה עובר את המבחנים באקדמייה. אסומה שם לב ששיקאמרו עצלן מאוד ושלא היה לו כוח לכתוב במבחנים, ולכן ציוניו היו גרועים, ולכן קבע לו מבחן איקיו בצורת משחק, וגילה שיש לשיקאמרו אייקיו ופוטנציאל אדיר.
הוא אוהב לשחק משחקי חשיבה עם שיקאמרו, לתת לצ'וגי להנות מארוחה טובה, וגם להסתובב עם קורונאיי, מנהיגת קבוצה 8.

נתונים פיזיים:
גיל: 27 (בתחילת הסדרה)
גובה: 190.8 ס"מ
משקל: 81.6

סגנון הלחימה של אסומה -
לאסומה יש כוח טאיג'וטסו אדיר, ואגרוף אחד ממנו יכול לחסל כל יריב. גודלו ושריריו הגדולים לא משפיעים על המהירות של אסומה, שנמצאת גם כן ברמה גבוהה מאוד.
אסומה משתמש בקרבות שלו בשני אגרופנים. כאשר הוא פוגע עם אגרופים, האגרופנים גורמים לנזק רב יותר. לאגרופנים עצמם יש גם להב חד שחותך את הנפגע מהם. אך הנשק הסודי שלהם הוא שאסומה מסוגל לשלוט בהם בעזרת צ'אקרה. כך, גם כאשר אסומה מפספס את מטרתו עם אגרופיו, להב הצ'אקרה שיוצא מהאגרופנים חותך את המטרה בכל זאת. מתקפה זאת יכולה להיות קטלנית מאוד אם חושבים על הטאיג'וטסו האדיר של אסומה.
 
 
Yamanaka Ino - ימנאקה אינו
נינג'ה בדרגת גאנין, אינו מתוארת כשינובי כשרוניות ביותר. היא נמצאת בקבוצה מספר 9 יחד עם שיקאמרו וצ'וג'י, ויחד איתם הסנסאי שלהם - אסומה.
המראה שלה חשוב לה ביותר, אחת הסיבות לכך היא כדי להרשים את סאסקה, עליו היא דלוקה.
בעבר היא וסאקורה היו החברות הטובות ביותר. אינו עזרה לסאקורה לקבל יותר ביטחון ובסופו של דבר להפוך לנינג'ה שהיא היום. אך ההדלקות המשותפת של שניהן בסאסקה היא הסיבה לכך שמחברות כל כך טובות הן הפכו ליריבות הכי גדולות. ישנה תחרות מתמדת בין השתיים על מי תקבל את סאסקה ומיהי נינג'ה יותר טובה.
אינו מראה אופי מאוד נלהב, בעלת אנרגייה מרובה. היא אוהבת לעזור לחבריה ולעודד אותם בשעת צרה.

נתונים פיזיים:
גיל: 12 (בתחילת הסדרה)
גובה: 149.3 ס"מ
משקל: 39.2 ק"ג

סגנון הלחימה של אינו
למרות שמראה אומר אחרת, אינו היא אחת מנינג'ות הגאנין מסוג נקבה הטובות ביותר בכפר העלה. היא רגועה מאוד בקרב ומשתמשת בטקטיקות חכמות רבות כדי לנצח את יריביה.
טכניקת החתימה שלה היא הטכניקה המיוחדת של שבט הימנאקה בו היא נמצאת - שינטנשין נו ג'וטסו (Shintenshin no jutsu). בעזרת ג'וטסו זה, שבו יש מפתח להפתעת האוייב, הוא הסיבה העיקרית לכוח של אינו.
אינו מסוגלת להלחם גם מקרוב וגם מרחוק. לרוב היא משתמשת בנינג'וטסו שלה כדי לעצור את האוייב ואז לסיים את הקרב עם טאיג'וטסו. בנוסף, אינו מסוגלת לשלוט בצ'אקרה שעובר בשיער שלה. ע"י יצירת שביל מהשיערות שלה, היא מסוגלת ליצור מהן חבל שעשוי מצ'אקרה וכך לתפוס את האוייבים שלה לא מוכנים ולסיים את הקרב.

שינטנשין נו ג'וטסו (טכניקת העברת מוחות) -
טכניקת נינג'וטסו, ששמורה אך ורק לשבט הימנאקה, בה הנינג'ה יוצר חותמת ידיים בצורת מלבן שמפוקס על היריב. דרך הידיים, הנשמה של הנינג'ה שמתקיף עוברת לתוך גוף היריב לזמן מוקצב (בערך 2-3 דקות). בזמן הזה, הנינג'ה שיצרה את המתקפה נמצאת בשליטה מלאה על הגוף היריב.
החיסרון במתקפה זו הוא שכל נזק שהגוף, אליו נכנסת הנשמה של המתקיף, מקבל, מתרחש גם לגוף המתקיף ממנו יצאה הנשמה. לכן, מתקפה זו היא לרוב בשימוש למטרות ריגול, טקטיקה או התאבדות. עוד חיסרון הוא שאם הרצון של נשמת הגוף היריב חזק מספיק(מאוד מאוד חזק), הג'וטסו לא ימשך לזמן רב. מתקפה זו היא חזקה במיוחד ולכן גם יש קושי לביצוע מושלם שלה. כאשר הנינג'ה המתקיפה תוקפת בג'וטסו זה, הנשמה שלה תעבור בקו ישר ובאיטיות דרך חותם הידיים שלה לעבר גוף היריב. לכן, אם היריב צופה את המתקפה ומסוגל להתחמק ממנה, הנשמה של המתקיף תפספס את המטרה. אם דבר כזה קורה, גוף המתקיף נעשה חסר יכולת תזוזה והוא חשוף לכל מתקפה שהיריב עושה, כלומר, התאבדות.

 
 

Akimichi Chouji - אקימיצ'י צ'וג'י
צ'וג'י הוא אחד הגנינים המיוחדים יותר בכפר העלה, מה שהופך אותו לכל כך מיוחד הוא סימן ההיכר הגדול של בני משפחתו. בגלל גודלם, בני שבט אקימיצ'י מפיקים את הצא'קרה שלהם מדבר עקרי אחד: אוכל. הם חייבים לאכול כל הזמן כדי להגדיל את כמות הצ'אקרה שלהם ואת עוצמתם. יש שתי טכניקות ג'וטסו ראשיות שחולק עם עצמו שבט אקימיצ'י והם - באיקה נו ג'וטסו ומיט (בשר) טנק. באיקה נו ג'וטסו מאפשרת לצ'וג'י להגדיל את גופו ומיד לאחר מכן מגיע מתקפת הטנק שלו שבה הוא מתגלגל במהירות עצומה אל יריבו ומוחץ אותו.

צ'וג'י לפעמים הוא האוייב הכי גדול של עצמו, כדי למצות את הפוטנציאל המלא שלו חייבים לקרות שתי דברים: מישהו צוחק על המשקל שלו, שמישהו מבטיח לו אוכל. כשהוא שומע את אחד הדברים האלו תשוקה של אש בוערת בעיניו, למרות שזה לא תמיד רצון מספיק חזק שיכול לעזור לו להתגבר על אויב חזק.

 

נתונים פיזיים:
גיל: 12
גובה: 143.1 ס"מ
משקל: 54.2 ק"ג

טכניקת הלוחמה של צ'וג'י
סגנון ההתקפה הראשי של צ'וג'י הוא להתנפח, ולהתגלגל. על ידי שימוש בשילוש של טכניקת הכפלת גודל וטכניקת המיט טנק, צ'וג'י מתנפח לצורה של בלון ענקי ומתגלגל אל כיוון האוייב שלו. מצב זה גם מקנה לו להגן על עצמו מהתקפות כלשהן, וזה למה הוא משמש כנשק חזק מאוד שמשתלב עם שאר כוחותיהם של חברי הקבוצה שלו, שיקאמארו ואינו. כששיקאמארו משתמש בטכניקת קשירת הצל שלו כדי להקפיא את האויב, שיקאמארו 'מכין' את האויב למתקפה של צ'וג'י. סגנון הלוחמה של צ'וג'י חזק, וגם חסר תחבולות. הוא ממש חזק כשהוא משלב את התקפותיו עם שאר חברי קבוצתו, בעיקר עם שיקאמארו. שני אלה חברים מאוד טובים והאמונה שלהם אחד בשני עמוקה יותר מכל שאר הגנינים המוכרים בסדרה. להלחם בצ'וג'י לבד זה מסוכן, אבל להלחם בכוח שלו ובאינטיליגנציה של שיקאמארו זה קטלני. קלף הניצחון של בני שבט אקימיצ'י ידוע בשם: גלולות האורן (Houren). גלולת המרפא הזאת ידועה בכפר העלה בתור "הגלולה שתסיים את הקרב". הגלולה משמשת כדי להעצים את הכוח של המשתמש לרמות שאי אפשר לדמיין. יש לגלולה הזאת חיסרון אחד: אם כל שלושת הגלולות נלקחות במהירות זה יכול לגרום מוות למשתמש. בדרך כלל, את הגלולות האלה צריך לקחת בזהירות רבה, ומשתמשים בהן רק באחד המצבים הכי גרועים שיכולים לקרות בקרב. צ'וג'י משתמש בכל שלושת הגלולות בקרב בזמן המרדף אחריי סאסקה, בתור חובתו להלחם בשביל כפר העלה ולהשלים את המשימה.

 

באיקה נו ג'וטסו
טכניקת הנינג'יטסו הזאת מבוצעת בעיקר על ידי אנשי שבט אקימיצ'י, הטכניקה מגדילה את גוף המשתמש או את חלקו ומקנה לו יתרון גודל בקרב. צ'וג'י משתמש בטכניקה הזאת רבות בזמן הקרבות שלו, וכשהוא נלחם עם קבוצתו הוא נעזר בחברי קבוצתו כדי לגרום למתקפה להיות יותר אפקטיבית, לדוגמא כששיקאמארו משתמש בטכניקת קשירת הצל שלו ומקפיא את אויבו במקום, צ'וג'י מסתער על האויב הקפוא ומוחץ אותו. בטכניקה הזאת ככל שהמשתמש יותר חזק גופו גדל יותר כשהוא משתמש בה, אם הוא מספיק חזק הוא יכול להגדיל את גודל גופו לגודלו של בניין.

מיט טנק (טנק בשר)
צ'וג'י משתמש בטכניקה הזאת לאחר שהוא מגדיל את גופו בעזרת טכניקת הכפלת הגודל שלו ומגדיל את צורת גופו לצורה של בלון או כדור ענק. לאחר מכן הוא מסתער בגלגול על יריבו ומוחץ אותו. טכניקה זו היא הטכניקה הכי נפוצה בקרבותיו של צ'וג'י, כשהוא שם מסביבו שרשרות של קונאים המתקפה נהיית קטלנית והרסנית ביותר.

 
 
Nara Shikamaru - נארה שיקאמארו
בתחילת הסדרה בדרגת גאנין, לאחר מכן צ'ונין, שיקאמרו נמצא בקבוצה מספר 10 של אסומה (יחד עם אינו וצ'וג'י). הוא אדם עצלן שלא מתלהב הרבה, שמעדיף לקחת תנומה מאשר להתרגש בקשר למשהו. הוא אוהב לשחק במשחקי חשיבה, בהם לרוב אנשים זקנים אוהבים לשחק, כגון שחמט, גו, ושאר משחקים יפנים. הוא מצויין במציאת אסטרטגיה, וזאת הסיבה שאסומה (הג'ונין שמפקד עליו בקבוצת הגאנינים שלו) אף פעם לא הצליח לנצח אותו במשחקי החשיבה הללו.

שיקאמרו הוא מנהיג צבאי יוצא מן הכלל והוא מסוגל להמציא אסטרטגיה ותכנון לפרטי פרטים בצוות שקיבל באותו רגע. למרות זאת, ציוניו באקדמיה (לפני שהפך לגאנין) היו נמוכים כמעט כמו נארוטו, והסיבה לכך היא שהוא היה עצלן מדי כדי להזיז את העיפרון ובנוסף הוא העדיף לישון במבחנים מאשר לענות עליהם. הוא הצליח בכל זאת לסיים את לימודיו באקדמיה מכיוון שהסנסאי שלו - אסומה, הבחין בכך שהוא מצויין במשחקי הלוח למרות ציוניו הגרועים, ולכן בדק את רמת האייקיו שלו באמצעות משחק לוח, ונמצא שהרמה מדהימה - מעל 200 אייקיו.

נתונים פיזיים:
גיל: 12 (בתחילת הסדרה)
גובה: 150.8 ס"מ
משקל: 42 ק"ג

סגנון הלחימה של שיקאמרו
יש לו מנהג בו הוא שם את אצבעותיו יחד משולבות, וליצור מין צורת קערה כזאת, יחד עם עצימת עיניו וכך הוא מסוגל להתרכז ולמצוא אסטרטגיה חכמה. ברגע שהוא מצליח למצוא אסטרטגיה כזאת, הוא לרוב מצליח לנצח את היריב בדרך הכי לא צפוייה. רוב טקטיקת הלחימה של שיקאמרו מבוססת על היכולת המיוחדות של שבט הנארה שלו - שליטה בצללים. המתקפה בה הוא משתמש הכי הרבה היא ה"קאגהמאנה נו ג'וטסו" (טכניקת חיקוי הצללים). הוא נעזר באינטלגנציה הגבוהה שלו כדי לתפוס את אויביו לא מוכנים ברגע לא צפוי ואז הוא תוקף.
שיקאמרו אומנם חכם ומנהיג טוב, אבל היכולת לחימה שלו לא גבוהה במיוחד. הוא טוב יותר בעבודה עם צוות, ונעזר בטכניקת הצללים שלו כדי לתפוס את אויביו, ולתת לשאר הצוות לתת את מכת המחץ. למרות זאת, גם בקרב אחד על אחד אין להמעיט בערכו, הוא מסוגל לבלבל כל אויב ובקרב מוחות לנצח בדרך כלשהי.

קאגהמאנה נו ג'וטסו -
נקראה בעבר "קאגהשיבירי נו ג'וטסו" (טכניקת הקפאת צללים), זוהי מתקפת נינג'וטסו שנותנת למשתמש את היכולת להאריך את הצל שלהם ולהתחבר לצל של בן-אדם/בני-אדם אחר/ים. ברגע שהחיבור מתבצע, לנינג'ה יש כבערך 5 דקות שליטה על הגוף של המטרה. כל תזוזה שהמשתמש עושה יגרום למטרה לזוז באותה צורה גם כן, ולהפך. בניגוד לטכניקת "החלפת המוחות", טכניקה זו לא פוגעת בגוף המשתמש כאשר המטרה נפגעת, אלא אם כן המטרה שלא מסוגלת לזוז נפגעת מאיזשהו גורם חיצוני וכך גורמת גם למשתמש לזוז באותה צורה וגם כן להפגע, כמו שבירת יד או סיבוב מהיר של הצוואר.
בנוסף, טכניקה זו נותנת לנינג'ה יכולת לפצל את הצל שלו בדרכים שונות, כגון גודל וצורה, דבר הנותן לו יכולת לקחת שליטה על יותר מבן אדם אחד, או להסתיר את הצל שלו בתוך צל אובייקט אחר ואז להפתיע את היריב. בנוסף, טכניקה זו משתמשת בצללים אחרים המופיעים על הקרקע כדי להגדיל את אורך המקסימום אליו יכול להגיע הצל.
טכניקה זו שמורה אך ורק לשבט הנארה, והיא שימושית ביותר לצורכי טקטיקה והפתעה.

קאגה קיובישיברי נו ג'וטסו -
למתקפת הקאגהמאנה, יש מתקפה משודרגת שגם פוגעת פיזית ביריב שנתפס ע"י הצל. מתקפה זו היא מתקפת הקאגה קיובישיברי נו ג'וטסו (Kage Kubishibari no Jutsu) - "חניקת צוואר צללים", מתקפה שבאה לאחר הקאגהמאנה, כאשר המטרות שלך נתפסו בצל ולא יכולים לזוז. אז פועלת מתקפת הקיובישיבירי בה מתוך הצל מופיעה יד בצורת צל וחונקת את המטרה שלך או אפילו שוברת את הצוואר. ככל שאתה קרוב יותר למטרה שלך כך החניקה של הגוף תיהיה חזקה יותר ויהיה קשה יותר להשתחרר.

 
 
Yuuhi Kurenai - יוהי קורונאיי
קורונאיי היא הסנסאי-מורה של קבוצה מספר 8 בגאנינים, המורכבת מאבורמה שינו, אינוזוקה קיבה והיוגה הינאטה. היא הג'ונין החדשה ביותר שצירפו לצוות בכפר. היא מכבדת מאוד את קאקאשי, דבר שמוכח כאשר היא קוראת לו קאקאשי-סנסאי (כינוי לאנשים מכובדים).
יש שמועות (אותן קאקאשי הפיץ) שהיא ואסומה, הסנסאי של קבוצה מספר 9, יוצאים יחד. הם נראים מסתובבים הרבה יחדיו, אך מידע זה אינו רשמי (אז אל תסמכו על דבריי!!)
קורונאיי היא אשה נאה ביותר ואין לזלזל בכוחה מפני שהיא ממין נקבה, כי יש לה כוח הראוי לתואר ג'ונין.

נתונים פיזיים:
גיל: 27 (בתחילת הסדרה)
גובה: 169.1 ס"מ
משקל: 54.4 ק"ג

סגנון הלחימה של קורונאיי -
לא הרבה ידוע כיצד קורונאיי נלחמת, אבל מה שכן ידוע זה שהיא מאסטרית בגנג'וטסו, שיטת הלחימה האהובה עליה. בגלל שיש לה חיסרון פיזי, כלומר רמת הטאיג'וטסו שלה חלשה, קורונאיי מפצה על כך ברמת גנג'וטסו אדירה.
חלק ממתקפותיה של קורונאיי כוללות מתקפת אשלייה (גנג'וטסו) בה היא גורמת למביט בה לחשוב שהיא נעלמת. מתקפה זו עוזרת לקורונאיי לתקוף במתקפות אחרות ולהפתיע את האוייב.

עוד מתקפה שלה בה היא משתמשת בהמשך למתקפת ההעלמות היא מתקפה בה היא גורמת לאשליית גדילת צמחייה מן האדמה שקושרת ותופסת את היריב. אשלייה זו משפיעה על מוח היריב וגורמת לה להיות "אמיתית", וכדי לגרום לאשלייה להעלם יש צורך בגרימת כאב חד לגוף או במתקפת גנג'וטסו נגדית. לאחר מכן, יוצאת קורונאיי מן העץ "שצמח" מן האדמה וקשר את יריבה ומשלימה את המתקפה עם תקיעת סכין.

 
 

Hyuuga Hinata - היוגה הינאטה
הבת של היאשי וחלק מקבוצה מספר 8, הכוללת את שינו וקיבה, הינאטה היא נינג'ה בדרגת גאנין.
היא חלק מהבית הראשי של שבט ההיוגה, שבט אותו מנהיג אביה. למרות זאת, הינאטה נחשבת פחות כשרונית וחזקה כמו שחברה מהבית הראשי של ההיוגה צריכה להיות, ופחות נחשבת מאחותה הנאבי.
למרות שהינאטה היא נינג'ה כשרונית ואחת מהגאנין נקבה החזקות ביותר, היא חסרת ביטחון ומדוכאת בקלות, וזו החולשה גדולה ביותר שלה. בנוסף, זה ברור שהינאטה אוהבת ומעריכה מאוד את נארוטו. כשהיא רואה אותו היא מתחילה להסמיק ולהזיז את אצבעותיה.

נתונים פיזיים:
גיל: 12 (בתחילת הסדרה)
גובה: 147.3 ס"מ
משקל: 37.9 ק"ג

סגנון הלחימה של הינאטה -
הינאטה נלחמת בסגנון הלחימה של שבט ההיוגה - הג'יוקאן, או בפירוש לעברית: "טכניקת האגרוף העדין". כמו לכל חבר שבט ההיוגה, גם להינאטה יש את היכולת המיוחדת של שבט זה - הביאיקוגאן. יכולת זו עוזרת להינאטה בקרבותיה, מכיוון שהינאטה משתמשת לרוב רק בטאיג'וטסו.

הביאקוגאן -
הינאטה משתמשת הרבה בביאקוגאן שלה. בעזרתו הינאטה מסוגלת לעשות כמה דברים:
לראות דרך חפצים עד למרחק רב (אפילו למרחק של קילומטר), לראות את נקודות הטנקטסו בגוף של היריב (נקודות הצ'אקרה) וכך לדעת בדיוק היכן יש לפגוע על מנת לגרום לנזק פנימי באיבריו. יכולת זו היא קטלנית מאוד ויכולה להכריע כל יריב שלא יודעלהגן על עצמו בפני כך.


 

Aburame Shino - אבורמה שינו
מכונה גם "פריק חרקים" ע"י קיבה, שינו הוא אחד הנינג'ות החכמות ביותר מבין הנינג'ות בדרגות הגאנין. הוא מרכיב משקפי שמש כל הזמן, לובש מעיל עם צווארון גבוה ולא מדבר הרבה. זאת אחת הסיבות מדוע רוב הנינג'ות חושבים שהוא מסתורי ומוזר. 
הוא מתנהג בהחלטיות ובבטחון מלא ומראה כישרון רב בכישורי לחימה וטקטיקה. הוא אוהב לחשוב על כל המצבים האפשריים ולבחון אותם מכל צד לפני שהוא מבצע החלטה, לרוב זה מה שנותן לו את היתרון ומביא לו את הניצחון בקרב. 

נתונים פיזיים:
גיל: 12 (בתחילת הסדרה)
גובה: 157 ס"מ
משקל: 46 ק"ג

סגנון הלחימה של שינו -
שינו שייך לאחד מהשבטים המיסתוריים של קונואה - שבט האבורמה. שבט זה הוא שבט מסתורי ומעניין מאוד. הוא שבט שבו הנינג'ות השייכות לו משאילות את  גופם לאוכלוסיית חרקים, הנקראים "חרקי הרס", והוא משומש כקן להולדת החרקים. אותם חרקים ניזונים מהצ'אקרה של גוף הפונדקאי ובתמורה הם נותנים לבעל הברית את השליטה המלאה בהם. הם מפתחים קשר שבו החרקים מבצעים כל מה שהפונדקאי שלהם מצווה עליהם, כולל פעולות בתור כלי מלחמה בקרב. דבר זה מקנה לשינו חוזק גדול בקרבות מכיוון שבזכות החרקים הוא מסוגל לפתח טקטיקות רבות.
הוא לרוב נותן לחרקים שלו לבצע את העבודה ע"י פיקוד עליהם לשאוב לאוייב את הצ'אקרה. לאחר שהאוייב נחלש אין לשינו שום בעיה לסיים את הקרב במתקפה פיזית כלשהי.
חלק ממתקפותיו הכוללים חרקים הם יצירת בונשין חרקים (כפיל חרקים) שמקבל את צורתו של שינו, וכך הוא מסוגל לעבור ממצב הגנה להפתעת האוייב והתקפתו. עוד מצב הגנה שהחרקים נותנים לשינו, הוא ע"י הדחסות של מאות חרקים נוצר דמוי מגן שסופג את המתקפה שמכוונת אל שינו, וכך הוא ניצל מפגיעות.
שינו משתמש לא רק בחרקים הנמצאים בגופו, אלא בסוגים שונים של חרקים הנמצאים בסביבתו. הוא מכיר כל חרק וחרק ומסוגל לתקשר איתו ובנוסף לגרום לו להיות כלי מלחמה.

 
 

Inuzuka Kiba - אינוזוקה קיבה
קיבה הוא חלק משבט האינוזוקה, שבט לו שייכים נינג'ות המתמחים במתקפות חייתיות ובנוסף בדרך כלל מסתובבים יחד עם חיות אחרות כדי להשלים את משימותיהם (בדרך כלל כלבים, זאבים וכדומה). קיבה, בתור נינג'ה מתחילה (גאנין) מסתובב עם כלבו אקאמרו, כלב קטן וחמוד שעוזר לו בשעות צרה. קיבה הוא בן אדם קשוח שאישיותו דומה מאוד לשל נארוטו, הוא תמיד מתרברב וחושב שהוא הטוב ביותר, אך בפנים, הוא בן אדם רגיש שמראה אכפתיות כלפי חבריו.
הוא שייך לקבוצת הגאנינים מספר 9 (יחד עם הינאטה ושינו) שנמצאת תחת פיקוד קורונאיי.

במשך לימודיו באקדמייה (לפני הפיכתו לגאנין) קיבה הראה חוסר רצון בלמידה והעדיף לישון ולהיות הליצן של הכתה שגורם לכולם לצחוק. כשנארוטו הגיע לכתה ו"לקח" ממנו את התפקיד, קיבה הראה שנאה כלפיו והפך אותו ליריבו. הוא ונארוטו רבים כל הזמן, בעיקר בגלל שהאישיות שלהם דומה - שניהם צעקניים ומבלבלים במוח, שניהם מתרברבים הרבה ולשניהם יש מזג חם והם מתעצבנים בקלות.

נתונים פיזיים:
גיל: 12 (בתחילת הסדרה)
גובה: 151.2 ס"מ
משקל: 43.3 ק"ג

שיטת הלחימה של קיבה
קיבה הוא לוחם קשוח ו"פראי" שנלחם לרוב בסגנון טאיג'וטסו (לחימה פיזית). הוא לרוב נלחם יחד עם חברו לחיים - אקאמרו, כלבו הנאמן, איתו הוא יכול לתקשר והם מבינים אחד את השני. שניהם יחד הם כוח לחימה קטלני שיכולים לגרום לנזק רציני אם הם נלחמים בכל הכוח.
בתור חבר לשבט האינוזוקה, יש לקיבה יכולות שמזכירות חיות פראיות בג'ונגל. ראשית, לקיבה יש חוש ריח מפותח ביותר והוא מסוגל לזהות יריבים ומלכודות במרחק רב רק ע"י הריח. חלק ממתקפותיו כוללות את "שיקאיו נו ג'וטסו" (טכניקת "4 הרגליים") - מתקפה בה קיבה משתמש בידיו בתור רגליים ובכך מגביר את מהירותו כפליים. בנוסף, קיבה אוהב להשתמש בפצצות עשן כדי לבלבל את היריב ואז לתקוף יחד עם כלבו אקאמרו. כאשר היריב מנסה לצאת מאיזור העשן שנוצר מהפצצה, אקאמרו מפתיע אותו ודוחף אותו חזרה לאיזור העשן שם קיבה מחזיר באגרופים ובעיטות. קיבה אוהב להשתמש גם ב"כדורי חייל" אותם הוא נותן לכלבו אקאמרו. כדורים אלו משפיעים על אקאמרו ומעלים לו את הכוח בצורה ניכרת (בנוסף לכך שהפרווה שלו נעשית אדומה). לאחר מכן הם משתמשים במתקפת "ג'וג'ין בונשין" (שכפול אדם חייתי) ומתקפותיהם כוללות "גטסוגה" (דאבל כלפיים מחוררים).

ג'וג'ין בונשין -
טכניקת נינג'וטסו שדרושה לביצוע רק אם יש באמצעותך כלב שנלחם עבורך, ובנוסף "כדור חייל" לכל אחד מהם, שזמנית מעלה את הצ'אקרה של שניהם פי 2. הכלב (במקרה הזה אקאמרו) קופץ על גבו של קיבה ומקבל את צורתו של הבן אדם בו נוגע - קיבה. קיבה שכבר השתמש בשיקאיו נו ג'וטסו נלחם באותה צורה כמו כלבו וכך שניהם, בגוף של קיבה ובצורת לחימה של כלב, תוקפים בחוזקה.

גטסוגה - 
טכניקת טאיג'וטסו שהיא המשך לטכניקת הג'וג'ין בונשין. לאחר שאקאמרו קיבל את צורתו של קיבה, ושניהם תוקפים את מטרתם, הם משתמשים במתקפה זו. כל אחד מהם מסתובב באוויר כמו טורנאדו לכיוון מטרתם, משני הצדדיים, כשהם שורטים וחותכים את המטרה. לא ניתן להתגונן נגד הגטסוגה מכיוון שקיבה ואקאמרו זזים במהירות אדירה, וגם חסימת המתקפה תגרום לפגיעתך מכל השריטות. קיבה משתמש בשדרוג המתקפה כדי לגרום נזק יותר רב, ע"י כך שהוא משלב אותה עם פצצת עשן, וגם גורם לשיבוש הראייה של המטרה. האוייב שלא מסוגל לראות דבר, נפגע משני הצדדים מ-2 הטורנאדו של קיבה ואקאמרו, דבר שיכול להיות קטלני ביותר לאחר כמה פגיעות.

גארוגה -
טכניקת טאיג'וטסו חזקה ועוצמתית ביותר. זוהי אחת מהמתקפות החזקות ביותר של שבט האינוזוקה.
השלב הראשון של המתקפה שייך לאקאמרו, הכלב של קיבה, שתפקידו לקפוץ לאוויר ובעזרת טכניקת "סימון אוויר דינמי" הוא מפריש שתן מיוחד שפוגע באוייב ומסמן אותו.
לאחר מכן, במתקפה זו, משתלבים קיבה ואקאמרו ע"י מתקפת שינוי צורה מיוחדת של שבט האינוזוקה, והופכים לכלב זאב ענקי בעל 2 ראשים - סאוטורו.

רק אז, מסוגלים קיבה ואקאמרו, שעכשיו בצורת כלב ענקי בעל 2 ראשים, להשתמש בגארוגה, שהיא טכניקה דומה מאוד לגאטסוגה, אך יש הבדל גדול. רמת הסיבוב של המערבולת בגארוגה מהירה בלפחות פי 2 מגאטסוגה דבר היוצר כוח אדיר. זאת הסיבה שמרוב המהירות שדה הראייה של קיבה ואקאמרו הופך לכמעט אפסי. לכן אקאמרו השתמש בתחילת המתקפה בסימון אווירי, כדי לסמן את האוייב בריח, ובאמצע מתקפת הגארוגה קיבה ואקאמרו יכולים לדעת היכן הוא נמצא בעזרת חוש הריח המפותח שלהם.
מתקפה זו קטלנית ביותר, וגם אם הצלחת להתחמק מפגיעה ישירה אתה נפגע מהשריטות והחתכים. אם אכן נפגעת פגיעה ישירה בגופך, רוב הסיכויים הם שהסוף הוא קטלני, מכיוון שהגוף נחתך לגמרי ל-2 או יותר חתיכות.

 
 
Maito Gai - מאיטו גאי
מאיטו גאי הוא הסנסאי של קבוצת הגאנינים המורכבת מרוק לי, היוגה נג'י וטנטן. הוא ג'ונין בעל כוח אדיר ואישיות נוצצת, עליזה וכובשת. היריב הגדול ביותר של גאי הוא קאקאשי, איתו הוא נמצא ביריבות מתמדית של "מי נינג'ה חזק יותר". לגאי סנסאי יש קשר חזק עם תלמידו רוק לי, איתו הוא מזדהה, משום ש-לי היה בתור ילד חסר יכולת שימוש בטכניקות נינג'ה בסיסיות, בדיוק כמו שגאי סנסאי היה. לכן, גאי סנסאי לקח את לי תחת חסותו ולימד אותו כל מה שהוא יודע על מנת להפוך את רוק לי לנינג'ה מצויין. חשוב להזכיר שגאי, לא כמו לי, מסוגל להשתמש בצ'אקרה.

נתונים פיזיים:
גיל: 26 (בתחילת הסדרה)
גובה: 184 ס"מ
משקל: 76 ק"ג

סגנון הלחימה של מאיטו גאי -
גאי סנסאי נלחם בקרבותיו אך ורק בסגנון טאיג'וטסו, התחום החזק שלו. יש לו כוח פיזי אדיר בו הוא משתמש כאשר הוא נלחם עם סגנון הגאוקן (Gouken), או בעיברית - טכניקת אגרוף הברזל. טכניקת טאיג'וטסו זו מנסה לשבור את עצמות היריב וליצור פצעים פיזים. היא דורשת כוח בלבד, ועובדת בצורה יעילה עם עוצמה גדולה.
גאי סנסאי חסר רחמים, כאשר הוא רציני בקרבותיו והוא מסוגל לפצוע בחוזקה עם אחד ממתקפות הטאיג'וטסו שלו. אומנם גאי סנסאי נראה מוזר למדי, אין להמעיט בערכו, מכיוון שהוא גם איש טקטיקה טובה שמבין כיצד יש להלחם.
חלק מסגנון הגאוקן שלו מורכב ממתקפות שונות כגון: קונוהא סאנפו (Konoha Senpuu) - מתקפה בה גאי משתמש כחלק מקומבו מתקפות, בה הוא נותן בעיטה מסובבת לכיוון רגליו של היריב ומטרתה להפיל את היריב על הרצפה. קונואה ראפוו (Konoha Reppuu) - בדומה לסאנפו, גאי משתמש בבעיטה מסובבת, אך הפעם לכיוון חזה היריב ומטרתה להעיף את היריב למעלה.

יש לזכור שגאי סנסאי הוא זה שלימד את רוק לי את מתקפת הלוטוס, לכן זה הגיוני שגאי בעצמו יודע לבצעה, למרות שלא הראו אותו בעצמו מבצע אותה בסדרה. וכך גם לגבי שאר מתקפות פתיחת השערים.


 
 
Tenten - טנטן
טנטן היא נינג'ה בדרגת גאנין, שמצוותת לקבוצה יחד עם רוק לי והיוגה נג'י. הסנסאי שלהם הוא גאי סנסאי. השאיפה הגדולה ביותר של טנטן היא להיות חזקה כמו טסונאדה, הנינג'ה האגדית.
יש לה הרבה גאווה והיא מאמינה בעצמה וביכולת שלה לנצח כל קרב.
טנטן מעריכה מאוד את חברי הצוות שלה, ובמיוחד את נג'י. היא רואה בו כנינג'ה בדרגת הגאנין החזק ביותר.

נתונים פיזיים:
גיל: 13 (בתחילת הסדרה)
גובה: 154.3 ס"מ
משקל: 42.2 ק"ג

סגנון הלחימה של טנטן -
טנטן אינה מומחית גדולה בטאיג'וטסו, כמו רוב הנינג'ות ממין נקבה, אבל היא פיתחה לעצמה שיטת לחימה כך שהיא אינה צריכה להתקרב לאוייב שלה כדי לנצח.
טנטן היא מאסטרית בחישוב לקיחת מרחק מן האוייב. בתחילת כל קרב, הוא מחשבת בדיוק כמה צעדים היא צריכה לעמוד מהאוייב שלה כדי לעמוד לא קרוב מדי אך לא רחוק מדי. כך, היא מסוגלת להתמודד גם עם התקפה וגם עם הגנה באותו זמן. אפילו ההוקאגה (השלישי) עצמו העריך את חלק זה מסגנון הלחימה של טנטן.  היא אוהבת לראות מה יריבה עושה קודם ואז להגיב בהתאם.  
כאשר טנטן משיגה את המרחק המדוייק היא מתחילה להתקיף בעזרת זריקת שוריקנים וקונאים. כך טנטן מסוגלת לפגוע ביריבה מבלי להתקרב אליה כלל. היא מסוגלת לפגוע במטרה 100 פעמים מתוך 100 נסיונות - יכולת הדיוק שלה מדהימה.
כאשר טנטן נתקלת בקושי לפגוע ביריבה בזריקה פשוטה, היא משתמשת במגילות שלה. יש ברשותה מגילות, בהן היא משתמשת כדי להתקיף במספר גדול יותר של סכינים ושאר כלי נשק חדים. היא קופצת לאוויר ומסתובבת סביב עצמה, כאשר אחריה גם המגילות. בזמן הסיבוב, היא מתחילה לשים סכינים על המגילות ובעזרת הסיבוב כולם עפים לכיוון האוייב בכמות גדולה.
שיטה זו אפקטיבית מאוד ואוייבים שלא מסוגלים להגן על עצמם יכולים להפצע קשה ואף לההרג מכמות זו של כלי נשק. אך מתקפה זו היא יחסית קטנה לעומת המתקפה החזקה ביותר של טנטן - סאושוריו.

סאושוריו -
מתקפת נינג'וטסו, שפירושה הוא - "כוח הדרקונים התאומים", היא מתקפה בה טנטן לוקחת 2 מגילות ומצמידה אותן לרצפה. לאחר מכן, היא מבצעת את חותמות הידיים הדרושים הגורמים ל-2 המגילות לעוף לשמיים ולהשאיר אחריהם שובל של עשן בצורת דרקון. טנטן לאחר מכן קופצת לאוויר בין המגילות שמתחילו להסתובב אחת סביב השניה. בזמן הזה, עשרות כלי נשק חדים מזומנים לתוך המגילות, וטנטן לוקחת את כולם וזורקת אותם אחד אחרי השני לעבר יריבה. גם אם היריב מצליח להתחמק, זה לא נגמר. אל כלי הנשק האלה מחוברים חוטי צ'אקרה בהם טנטן שולטת, והיא מסוגלת להחזיר אותם למעלה ולהעיף אותם בשנית לכיוון אוייבה.
מתקפה זו קטלנית ביותר כאשר נינג'ה מיומנת בקרב מרחוק כמו טנטן משתמשת בה.

,
 
Rock Lee - רוק לי
רוק לי הוא נינג'ה בן 13 בדרגת גאנין. קבוצתו מורכבת מהיוגה נג'י (Hyuuga Neji), טנטן (Tenten) ומורם, מאיטו גאי (Maito Gai).
בתור תלמיד באקדמיית הנינג'ות, לי היה ילד שהציקו לו חברתית הרבה, מכיוון שהוא לא הצליח לבצע שום מתקפות נינג'ה (NinJutsu) או מתקפות אשלייה (GenJutsu) ורמת מתקפותיו הפיזיות (TaiJutsu) היו מתחת לממוצע. אך למרות זאת, כל הירידות עליו לא עצרו אותו, ורוק לי התאמן קשה מאוד כל יום כדי לשפר את טכניקות הטאיג'וטסו שלו. החל מ-500 בעיטות לגזע עץ, 1000 סקוואטים, 2000 אגרופים לגזע עץ, 2000 קפיצות בחבל, את כל אלה רוק לי היה עושה בכל יום, ללא הפסקה, רק כדי סוף סוף לסיים את לימודיו באקדמייה ולהפוך לנינג'ה רשמית. 

מאיטו גאי, שהתבונן ב-לי בכל יום מתוך התעניינות וגם מתוך הזדהות מסויימת עם לי, שהזכיר לו את עצמו בתור ילד, החליט לקחת את לי בתור תלמידו, לאחר שהפך לנינג'ה.
השאיפות של רוק לי הן להוכיח שהוא יכול להיות נינג'ה מצויינת למרות שהוא לא מסוגל להשתמש בטכניקות נינג'ה ואשלייה. יריבו לקבוצה, נג'י, תמיד חשב ש-לי נחות, מכיוון שאין לו את היכולות הטבעיות להיות נינג'ה כמוהו. וכן, בקרבות בינהם, נג'י תמיד ניצח ללא קושי כמעט. אבל רוק לי אף פעם לא מוותר, הוא מאמין שגם בן אדם נחות כמוהו יכול לנצח "גאון טבעי" כמו נג'י בעזרת עבודה קשה והרבה אימונים. זה הכל בשבילו - זוהי דרך הנינג'ה שלו!
גם ברגעי משבר, בהם לי נכשל במשימות ולא הצליח להוכיח שהוא אכן נינג'ה טובה, לי הצליח להתגבר בעזרת ייעוצים ממורו הרוחני- גאי סנסאי, שתמיד האמין שלרוק לי יש את הפוטנציאל והכוח לעבור את נג'י. רוק לי נחשב ל"גאון טבעי" בעבודה קשה ואימונים.

נתונים פיזיים:
גיל: 13 (בתחילת הסדרה)
גובה: 158.5 ס'מ
משקל: 46.6 ק'ג

סגנון הלחימה של רוק לי -
כאמור, רוק לי משתמש רק בטאיג'וטסו בקרבות שלו. הוא לא מסוגל להשתמש בשום מתקפת נינג'ה - נינג'וטסו או מתקפת אשלייה - גנג'וטסו מכיוון שהוא פשוט לא יודע איך. אבל אסור לזלזל בנינג'ה זו, מכיוון ש-לי משקיע את כל זמנו כדי להתאמן חזק יותר ויותר על המתקפות הפיזיות שלו ולהגיע למהירות אדירה. סגנון האימון של לי, ע"י מורו מאיטו גאי, הוא אומנם קצת לא מודרני אך יעיל מאוד. הוא מסתובב ביום יום עם משקולות על רגליו (לא ידוע כמה בדיוק, אבל משקל גדוללל!!) ומתאמן יחד עמם. כך, מצליח לי להגביר את מהירותו באופן דרסטי כאשר הוא מוריד את המשקולות שלו באמצע קרב. המהירות האדירה שלו והכוח הפיזי החזק שלו נותנים לו יתרון על נינג'ות יריבות שמבוססות בעיקר על נינג'וטסו ונחותים בקטע הטאיג'וטסו והמהירות. סגנון הלחימה של לי, אותו למד ממורו גאי סנסאי, נקרא גאוקן (Gouken), או בעיברית טכניקת אגרוף הברזל. טכניקת טאיג'וטסו זו מנסה לשבור את עצמות היריב וליצור פצעים פיזים. היא דורשת כוח בלבד, ועובדת בצורה יעילה עם עוצמה גדולה. חלק מטכניקה זו מורכבת מכמה מתקפות בהן לי משתמש כמו: קונואה סאנפו (Konoha Senpuu) - מתקפה בה לי משתמש כחלק מקומבו מתקפות, בה הוא נותן בעיטה מסובבת לכיוון רגליו של היריב ומטרתה להפיל את היריב על הרצפה. קונואה ראפוו (Konoha Reppuu) - בדומה לסאנפו, לי משתמש בבעיטה מסובבת, אך הפעם לכיוון חזה היריב ומטרתה להעיף את היריב למעלה. קאגה בויו (Kage Buyou) - בטכניקה זו, לי תחילה מעיף את היריב לאוויר בעזרת בעיטה לכיוון הראש, ולאחר מכן, בעזרת קפיצה, הוא נצמד לצל היריב, שפגיע למתקפות חזקות יותר. אך כל אלה לא משתוות למתקפה האהובה והחזקה ביותר של לי, אומטה ריינג' (Omote Renge), או באנגלית - לוטוס

לוטוס ראשוני -
מתקפת טאיג'וטסו שמבוצעת ע"י פתיחת שער הצ'אקרה הראשון. שערי הצ'אקרה הם 8 שערים הנמצאים בכל חלק בגוף ובהם כל נקודות הצ'אקרה מרוכזים. שערים אלה שולטים בזרימת הצ'אקרה בגוף, אבל ע"י שימוש בלוטוס שערים אלה נפרצים ע"י הצ'אקרה בכוח ומהירות גדולה יותר, וכך נותן לגוף המשתמש יותר מפי 10 כוח. הוא מאיץ את השליטה במוח ונותן למשתמש את היכולת להשתמש בשריריו מעבר לגבול היכולת. כמובן שלטכניקה זו יש גם חסרונות, מכיוון שהלחץ הגדול שמוטל על השרירים גורם להם להחלש ואפילו אולי להשבר. המתקפה מבוצעת ע"י בעיטה ללסת שגורמת ליריב לעוף באוויר (קאגה בויו) ובעזרת התחבושות שיש ל-לי על ידיו, היריב נקשר בחוזקה. לאחר מכן, היריב, שקשור לגמרי לרוק לי, מסובב במהירות גדולה כשהם עדיין באוויר ובכוח גדול הוא מוטח על הקרקע.

לוטוס עיקרי -
מתקפה אסורה שמבוצעת ע"י פתיחת שלושת שערי הצ'אקרה הראשונים. טכניקה זו, שכוחה אדיר, שמה על הגוף לחץ ענקי ויש סיכון להתמוטטות הגוף לחלוטין. בעזרתה, הגוף מגיע למעבר כל מהירות או כוח אליהם ניתן להגיע עם הלוטוס, ואיתה ניתן להגיע אף לכוח של הוקאגה. יש אפשרות גם להגביר את כוח המתקפה ע"י פתיחת שערים נוספים, אך עם כל שער שפותחים הסיכון לפגיעת הגוף גדל יותר. רוק לי מסוגל לפתוח 5 שערים, ולכן כוח מתקפתו יכול להיות קטלני לכל אויב.

טכניקת הסויקן -
כאשר רוק לי שותה כמות קטנה של סאקה (אלכוהול) הוא הופך תוך שניות בלבד ללוחם חסר מעצורים. ברגע זה, הוא לומד בטבעיות את טכניקת הסויקן - טכניקת האגרוף השיכור.
במצב הזה, המהירות של לי עולה וכך גם כוחו. הוא נעשה חסר שליטה ומתפוצץ על יריבו בכל טכניקות הטאיג'וטסו שלו. בנוסף, כאשר רוק לי הופך לשיכור, כל החושים והרפלקסים שלו עולים בכמה רמות. הוא מסוגל להתחמק מכל ניסיון פגיעה ללא מאמץ בתנועות של חוסר שיווי משקל.
גאי סנסאי בעצמו, המאמן האישי של לי, מפחד מהאישיות המשוגעת של רוק לי כאשר הוא שיכור, ולכן הוא מרחיק ממנו אלכוהול.


 
 

Hyuuga Neji - היוגה נג'י
שלושה מילים יכולות לתאר את אישיותו של נג'י: רגוע, קר רוח ושקט. בן שבט ההיוגה (שבט עתיק שקיים בכפר העלה הנסתר). נג'י הוא נער כשרוני, שכבר שולט בהרבה יכולות מיוחדות שהשבט שלו יכול להציע, הוא גדול בשנה מנארוטו, סאסקה וסאקורה. נג'י נושא את יכולתה הגנטית המיוחדת של שבט ההיוגה ה"ביאקוגאן" שהיא בין היכולות הגנטיות המיוחדות הכי עתיקות שיש בכפר העלה הנסתר, ויש אומרים שיכולת השארינגאן של בני שבט האוצ'יהא היא גלגול של יכולת הביאקוגאן. ניתן להבחין בנג'י על ידי העיניים הלבנות כשלג שלו(שנמצאת גם אצל שאר בני שבט ההיוגה).

נתונים פיזיים:
גיל: 13 (בתחילת הסדרה)
גובה: 159.2 ס'מ
משקל: 45.8 ק'ג

סגנון הלחימה של נג'י
נג'י משתמש בהמון טכניקות טאיג'וטסו, ונינג'וטסו. בקרב נג'י נעזר בביאקוגאן שלו כדי לראות את נקודות הצאקרה של האויב. נג'י משתמש באומנות לחימה הנקראת ג'יוקן (אומנות לחימה סינית שבה משתמשים רק בידיים), נג'י מרכז אל קצות אצבעותיו צאקרה שיוצרות צורה של סכין, ובעזרת יכולתו לראות את הנקודות החלשות בגופו של האויב הוא יכול לפגוע בהם עם הסכין ולנטרל את גופו של האויב. בין טכניקות הנינג'וטסו של נג'י נמצאת טכניקת "סיבוב גן העדן" שבעזרתה הוא יכול לראות 359 מעלות מסביב לגופו על ידי סיבוב מהיר ושחרור צ'אקרה לכל הכיוונים שבעזרתם מגן על גופו מכל התקפה שמגיעה מסביבו, חוץ ממעלה אחת שהיא נקודה עיוורת בשבילו שהיא החולשה שלו.

הביאקוגאן -
נג'י משתמש המון בביאקוגאן שלו בזמן הקרב, הביאקוגן היא יכולת דם מיוחדת ששייכת לבני שבט ההיוגה. בעזרת הביאקוגאן ניתן לראות בבירור דרך כמעט כל חפץ עד מאה מטרים קדימה, ומאפשרת למשתמש לראות את נקודות החולשה של היריב, וגם את 64 נקודות הצא'קרה שלו. בעזרת שילוב אומנות הלחימה שנקראת ג'יוקן והביאקוגאן המשתמש יכול לנטרל את כל 64 נקודות הצ'אקרה של האויב, זאת אומרת שלא עוברת צ'אקרה בגוף והאויב לא יכול לבצע מתקפות שדורשות שימוש בצ'אקרה.



האקה רוקוג'ו יונשו -
טכניקת נינג'וטסו שפירושה בעברית הוא 64 נקודות של אלוהות. טכניקה זאת היא טכניקה שבה נג'י משתמש כדי לחסל את אויביו בדרך כלל. כשנג'י משתמש בטכניקה הזאת, נוצרים שני מעגלים ירוקים סביב נג'י ויריבו, ובמרכז נמצא הסמל של יינג ויינג (סמל זה עם המעגלים מסמל אלוהות) לאחר מכן נג'י מתחיל סדרה של מכות עם קצות האצבעות של הידיים שפוגעות בנקודות הצא'קרה של היריב ונועלות אותם, לאחר פגיעה בכל 64 הנקודות נג'י נותן מכה נוספת עם כף ידו שנועלת את שער הצ'אקרה בבטן, ומעיפה את האויב למרחק של כמה מטרים. בדרך כלל מתקפה זאת לא רק סוגרת את נקודות הצ'אקרה אלא גם מחסלת את האויב. האויב לא תמיד יוצא חיי ממתקפה כזאת. אם האויב לא מחוסל ועדיין מסוגל להלחם, הוא לא יכול להשתמש יותר בצ'אקרה שלו ולכן שום מתקפה שדורשת שימוש בצ'אקרה לא תעבוד.

 
 
 
 

Baki - באקי

באקי הוא הסאנסיי שייצג את הקבוצה של גאארא, קאנקורו וטמארי מכפר החול. איננו יודעים הרבה על באקי, אך ניתן לומר שיש עוד הרבה מתחת לשרוולו.

באקי אחראי למותו של שופט הקרבות מבחינות הצ'ונין, גקו הייאטה.

 

                  
 

נתונים פיזיים:

גיל: 30 (בתחילת הסדרה).

גובה: 190 ס"מ.

משקל: 80 ק"ג.

 

סגנון הלחימה של באקי:

איננו יודעים הרבה על סגנון הלחימה שלו מכיוון שהוא לא נלחם כלל בסדרה, אך ניתן להסיק שסגנון הלחימה שלו קשור לחול כי הוא מכפר החול.
כאשר הרג את הייאטה השתמש באקי במתקפת "להב רוח", מתקפה בה הוא הוציא דרך ידיו רוח שבתוכה היה צ'אקרה וחתכה את היריב לגמרי. לא ראו לגמרי את מהלך הקרב הזה, אבל אפשר להבין מכך שהייאטה מת שמתקפה זו קטלנית ביותר.

 
 

Temari - טמארי

טמארי, נינג'ה בדרגת ג'נין מכפר החול, היא חברתם ואחותם הגדולה של גאארא וקאנקורו.

טמארי היא נינג'ה נחושה וקשוחה אך כאשר גאארא בסביבה היא נזהרת. למרות פחדה מגאארא, היא יכולה להראות דאגה כלפיו.

למרות יכולתה בקרב עם המניפה, היא לא אוהבת מלחמות ומעדיפה לא להילחם.

טמארי לרוב חושבת צעד אחד קדימה ומתכננת את מתקפותיה מראש, כמו שיקאמארו.

 

                  
 

נתונים פיזיים:

גיל: 15 (בתחילת הסדרה).

גובה: 160 ס"מ.

משקל: 44 ק"ג.

 

סגנון הלחימה של טמארי:

טמארי משתמשת בעיקר במניפה שלה. כאשר היא רוצה רק לעשות נזק מינימלי, היא חושפת רק את העיגול הראשון במניפה שלה. כאשר היא רוצה להגביר את הנזק של המתקפה, היא חושפת את העיגול השני ולבסוף את השלישי. לאחר חשיפת העיגול השלישי, התקפתה נעשית חזקה ביותר והיא מסוגלת לחתוך אפילו סלעים.

טמארי מסוגלת גם להשתמש בטכניקת זימון כדי לזמן סמור שיעזור לה בקרב


נינפו קאמאיטאצ'י (רוחות חרמש) -
במתקפה זו, טמארי פותחת את כל המניפה וחושפת את 3 העיגולים שבה. עם טכניקה זו היא יכולה לחתוך אפילו סלעים.
היא יוצרת מערבולת רוח שבתוכה יש צ'אקרה, וכאשר אתה נכנס לתוכה אתה נפגע ונשרט בצורה קטלנית. בצורה זו, נפתחת המניפה לגמרי, וטמארי מסוגלת גם לרכוב עליה ולדהות עליה באוויר, כדי להפתיע את האוייב.

                


קיוצ'וסה נו ג'וטסו (טכניקת זימון) -
ע"י יצירת המתקפה, קוצ'יוסה קיריקירי מאי (Kuchiyose Kirikiri Mai) - "מתקפת זימון, ריקוד המערבולת", ניתן לזמן את הסמור הזה. גודלו הוא כגודל בן אדם בוגר, אך אין לזלזל בו כלל. מהירותו אדירה וחוזקו גדול בצורה שלא ניתנת לתיאור. ידוע רק על טמארי המסוגלת לזמנו. בעזרת מניפת הצ'אקרה שלה, היא מזמנת את הסמור הזה לאחר מריחתה בדם והנפתה בחוזקה. משב רוח אדיר יצא החוצה ואיתו גם הסמור שרוכב על מגל גדול (חרב עם להב מעוגלת). בעזרת מגל זה, הסמור חותך כל מה שעומד בדרכו ויוצר הרס וחורבן. הוא התקפה טובה כאשר אוייבך מסתרר מרחוק וברצונך לנצחו במהירות.

 
 

Kankuro - קאנקורו

קאנקורו הוא נינג'ה בדרגת ג'נין מכפר החול והאח של גאארא וטמארי.

כמו טמארי, הוא מפחד מאוד מגאארא אך כשגאארא לא בסביבה, קאנקורו מתנהג כבריון ויכול לעמוד מאחורי איומיו.


                  
 

נתונים פיזיים:

גיל: 14 (בתחילת הסדרה).

גובה: 165 ס"מ.

משקל: 60 ק"ג.

 

סגנון הלחימה של קאנקורו:

קאנקורו תמיד מסתובב כשעל גבו חפץ גדול מכוסה בבד, זוהי המריונטה שלו (בובה מעץ הפועלת על חוטים). קאנקורו נלחם בטכניקת הקוגוטסו נו ג'וטסו (טכניקת בובה), בה הוא משתמש בחוטי צ'אקרה כדי לשלוט בבובה. כך, הוא מסוגל לקבוע כל תזוזה ופעולה של הבובה שלו. הבובות של קונקרו כוללים בתוכם סכינים, חפצים חדים וגז רעיל.
ברוב קרבותיו, כאשר קאנקורו יודע שאויבו אינו יודע כיצד הוא נלחם, קאנקורו מנצל את גורם ההפתעה ומלביש את הבובה שלו בבגדים ובאיפור שלו. באותו זמן, קאנקורו עוטף סביבו בד ובעצם מחליף תפקידים עם הבובה שלו. ע"י טקטיקה זו, קאנקורו נותן תחילה לאויבו להתקיף קודם לכן, ואז לאחר שההתקפה של האוייב משתבשת הוא יוצא החוצה ומתקיף. טקטיקה זו נותנת לקאנקורו שני יתרונות חשובים: הראשון - ע"י כך קאנקורו מסוגל לגלות מהי היכולת המיוחדת של אויבו, והשני  - גורם ההפתעה הוא גורם המסוגל להכניע אויב תוך דקות ספורות בלבד, ולתת לקאנקורו את הניצחון.
קאנקורו משתמש לרוב בשני בובות עיקריות: קאראסו וקוראורי.


קאראסו -
קאראסו הוא הבובה האהובה ביותר על קאנוקרו. הוא משתמש בה ברוב קרבותיו והיא שימושית ביותר. יש לו 4 זרועות המסוגלות להתארך ולהתגמש. כך, קונקרו מסוגל לגרום לקארסו לתפוס את אויביו לא מוכנים ולחנוק אותם עם הבובה. לחץ חזק מדי מתפיסת קאראסו עלול לשבור את המפרקת ואף להרוג. בנוסף לכך, בכף ידו של כל זרוע, יש לקאראסו להב חד שבתוכו יש רעל. פגיעה קטנה מלהב זה עלולה לגרום לרעל להתפשט בכל הגוף ולהרוג את האוייב.
אם כל אלה לא מספיקים, קאראסו אף קטלני יותר. מחוברים לו לגוף שישה להבים חדים והוא מסוגל לירות מפיו סכינים. בנוסף, הוא מסוגל לירות מזרועו פצצת עשן רעיל במיוחד. שאיפה של העשן גורמת לרעל להתפשט בגוף ומחלישה את האוייב ככל שהזמן עובר.
קאראסו מסוגל להתפרק לחלקים רבים, כשכל חלק הופך לכלי נשק בפני עצמו, כלומר יוצא ממנו להב חדשה. קאנקורו משתמש בפירוק קאראסו על מנת להשלים את המתקפה - קוראסורי אנגקי, עליה יוסבר בהמשך.

קוראורי -
קוראורי דומה בצורתו לקאראסו, אך הוא שונה במקצת. יש לו להבים קטנים ומשוננים על כל ששת זרועותיו, המסוגלות גם כן להשתרך מסביב לאויביו. כך, הוא גם חונק את האוייב ומונע בריחתו וגם פוגע פיזית עם הלהבים הנתקעים בגופו.
למרות זאת, קוראורי אינו בובת התקפה. הדבר העיקרי ביותר המאפיין אותו הוא נפח הגוף הגדול שיש לו. גוף גדול זה מסוגל להכיל בתוכו בן אדם שלם. בגוף זה יש חורים קטנים.
קאנקורו משתמש בקוראורי כאשר קאראסו כבר בתוך הקרב. מטרתו העיקרית של קוראורי היא תפיסת האוייב בתוך גופו ונעילתו בפנים.

אז, מתחילה המתקפה הקטלנית של קאנקורו - קורו היגיקי, איפאטסו קוראסורי אנגקי (טכניקה שחורה מיוחדת, תיאטרון בובות). במתקפה זו, קאנקורו מסוגל לכלוא את אויבו בתוך קאראסו, לפרק את גפיו של קאראסו ולהחדיר אותם כסכינים חזרה לתוך קאראסו, ובכך לחסל סופית את אויבו. מתקפה זו היא חזקה מאוד ודורשת שימוש וידע רב בצ'אקרה, אך אם היא מצליחה, לאויבו של קאנקורו (ושל קאראסו) אין סיכוי לשרוד.


 
 

Sabaku no Gaara - סאבאקו נו גאארה
גאארה הוא נינג'ה בן 12 מכפר החול, וחבר לצוות החול יחד עם 2 אחיו הגדולים, קורנקאו וטמארי. אביו, הוא הקאגה של כפר החול - קאזה קאגה.
כאשר נולד, הוטמן בתוכו שד בשם "שוקאקו החול" (Shukaku of the Sand), ע"י ציווי אביו, על מנת ליצור נינג'ה בעלת כוחות אדירים שתביא לכפר כוח גדול יותר. מהלך לידה זה גרם למות אימו, שבעצם הייתה רק קורבן לילידת מפלצת. לאורך ילדותו הוא הובחן כמו חיית ניסויים, אך מכיוון שגאארה לא הצליח לשלוט בשד וכוחות החול שלו, הוא היווה סכנה לחיי תושבי הכפר. כאשר הרגשות של גאארה מוקצנים, והוא מרגיש עצב, כעס ובדידות, כוחו של שוקאקו משתלט עליו והורג את כל מי שבאיזור.

אחיה של אמו, דודו של גאארה, יאשאמרו, שמר עליו בביתו והיווה לו בעצם כמין הורה מאמץ. גאארה, בתור ילד קטן ותמים שרק רצה אהבה, חיפש אותה ע"י משחק עם ילדים אחרים בכפר, אך כולם ברחו ממנו בידיעה שהוא בעצם מפלצת. גאארה, ללא מודע למה שהוא עושה, היה מתעצבן וכוחו היה משתלט עליו ופוגע בסביבה. המקום היחיד בו קיבל אהבה היה מדודו, יאשאמרו, שלימד אותו מהו הכאב הזה בלב וכיצד מרפאים אותו - ע"י אהבה. אך כאשר קאזה קאגה, אביו ושליט הכפר, הבחין שגאארה סכנה לציבור, הוא הורה לחסל אותו לפני שיהיה מאוחר מדי, ויאשאמרו לקח עליו את התפקיד, אך ללא הצלחה. גאארה הרג אותו ללא ידיעה שזה הוא, ואחר כך גילה שבעצם גם האיש היחיד שאמר שהוא אוהב אותו הוא זיוף אחד גדול, וגם הוא שנא אותו כל הזמן, מכיוון שהאשים את גאארה בהריגת אחותו. לאחר תקרית זו, גאארה השתנה לתמיד - מעכשיו הוא מנסה להוכיח את זהותו בעולם ע"י הריגת אנשים אחרים, להוכיח את כוחו. הוא אוהב רק את עצמו ונלחם רק בשביל עצמו. הכוחות האמיתיים של שד השוקאקו התעוררו ויצרו במצחו של גאארה את המילה "אהבה", לסמן את זה שגאארה תמיד ישאר בודד.

נתונים פיזיים:
גיל: 12 (בתחילת הסדרה)
גובה: 146.1 ס'מ
משקל: 39.0 ק'ג

סגנון הלחימה של גאארה-
גאארה בעיקרון אף פעם לא נלחם בעצמו, שד השוקאקו שמוטמן בתוכו נלחם עבורו. כאשר אויב מתקיף אותו, חול יוצא מן הכד אותו סוחב גאארה כל הזמן, ועוצר את המתקפה, אם גאארה רוצה או לא. כאשר אויב מצליח איכשהו לזוז במהירות גדולה יותר מן החול ולפגוע בגאארה, תתחיל לפעול פעולת ההגנה השניה של גאארה - סונא נו יורוי (Suna no Yoroi) - מגן החול, שהוא בעצם חול שמכסה את גופו של גאארה בעזרת צ'אקרה ומונע כל פגיעה. דבר זה נותן לגאארה הגנה אבסולוטית. לגאארה יש את היכולת לשלוט בחול וליצור ממנו כל דבר, כולל להקשותו וליצור מגן קשה לפיצוח.
לגאארה מתקפות הגנה נוספות בהן הוא משתמש בעזרת צ'אקרה:
סונא נו טאטה (Suna no Tate)  - כמות אדירה של חול שמקורה בכד של גאארה תגן אוטומתית על גאארה מכל פגיעה כלשהי ע"י הפיכה לקיר חול קשה. 
כדור חול (Sphere of Sand) - קיר חול בצורת כדור המתאסף סביב גאארה ועוטף אותו לגמרי. קיר זה לא ניתן לשבירה ע"י מתקפות פיזיות וגם ע"י רוב מתקפות הנינג'וטסו. גאארה משתמש במתקפה זו גם כדי להפוך לצורתו האולטמטבית - שד החול שוקאקו.
לגאארה, בנוסף לשימוש בחול למתקפות הגנה, יש גם מתקפות התקפה כמו: סונא בונשין נו ג'וטסו (Suna bunshin no jutsu) ו- סאבאקו קיוו (Sabaku kyuu).

סונא בונשין נו ג'וטסו (שכפולי חול) -
בדומה למתקפת הקאגה בונשין של נארוטו, גאארה יוצר כפילים משל עצמו, רק העשויים מחול. כפילים אלה יכולים לתקוף, אך היתרון הגדול ביותר שלהם הם שכאשר הם נפגעים הם לא נעלמים כמו שאר מתקפות הבונשין (כפילים). מתקפת בונשין זו היא אחת מהמתקדמות והחזקות ביותר שיש. החסרון היחיד בה הוא שלא ניתן להשתמש בכפילים לבילבול האויב והפתעתו מכיוון שהכפילים נראים לעין בצורתם וצבעם כמו חול. 

סאבאקו קיוו (Desert coffin - ארון קבורה מדברי) -
גאארה משתמש בעזרת מתקפה זו כדי לאסוף כמות גדולה של חול העוטפת את היריב, דבר המנטרל אותו לגמרי. אם היריב עדיין לא נהרג מהחניקה של מתקפה זו, גאארה משתמש במתקפה הבאה שלו - סאבאקו סאוסאו (Desert Graveyard - בית קברות מדברי) - לאחר שהאוייב נעטף לגמרי בחול, בעזרת מתקפה זו גאארה פשוט מורה לחול למחוץ לגמרי את האויב הנתפס. החול עושה כדבריו ובפחות משניה המטרה מתפוצצת לגמרי מלחץ החול.

סונא שיגורה (Sand Shower - גשם חול) -
גאארה מסוגל להוציא מכד החול שלו ענן חול המתחיל להתפזר בשמיים. ענן זה מוריד על היריב גשם חול המתחיל לכסותו, עד שאינו מסוגל לזוז. לאחר מכן, לגאארה אין בעיה להשתמש בסאבאקו סאוסאו. מתקפה זו היא בעיקר פעולת הסחה כאשר היריב מהיר מדי על מנת לתפוס אותו עם סאבאקו קיוו. ענן החול המופיע בשמיים מסיח את דעתו של האוייב, וכשהוא לא מסתכל גאארה תופס את רגליו עם חול מהאדמה, אותו הוא מסוגל לייצר ע"י שבירת אבנים.

ראיוסה באקוריו (Quicksand Cataract - גל חול טובעני) -
אחת המתקפות הכי עוצמתיות שיש לגאארה. בעזרת מתקפה זו, גאארה יוצר גל צונאמי אדיר העשוי מחול. גל זה עף במהירות על האוייב ומטביע אותו בכוח אדיר. הסיכוי להתחמק ממנו הוא קלוש ביותר, גם אם אתה מהיר מאוד. כאשר נתפסת ע"י הגל, אין כמעט סיכוי להתחמק ממנו. הוא יעטוף אותך לחלוטין ואתה תתבע בתוכו. גל חול אדיר זה כל כך עוצמתי, שהוא מוחק לחלוטין את כל הסביבת טבע באיזור. לאחר שהגל חול כיסה את כל האיזור בבריכה ענקית של חול, גאארה משתמש במתקפה הבא שלו כדי לחסל את האוייב - סאבאקו טאייסו (Desert Imperial Mourning - אבל מדברי) - במתקפה זו גאארה שולח בעזרת ידיו גלי חול לתוך בריכת החול שבה תקוע האוייב. גלי חול אלו מוחצים אותו לגמרי ומחסלים אותו.

סאייקיו זטאי בוגיו, שוקאקו נו טאטה (Absolute Defence, Shuukaku Shild - הגנה אבסולוטית, מגן השוקאקו) -
מתקפת ההגנה החזקה ביותר של גאארה. גאארה עוטף את עצמו במעטפת חול, וממנה יוצר, בעזרת החול, פסל גדול. בעזרת איסוף של כל המינרלים החזקים ביותר מין האדמה, ודחיסתם יחד בעזרת צ'אקרה גדולה, גאארה מסוגל ליצור את הפסל חול הקשה הזה המשמש לו בתור מגן אבסולוטי. אפילו המקדחה החזקה ביותר לא מסוגלת לקדוח דרך מגן החול הזה.

שוקאקו החול (Shukaku of the Sand) -
כאשר גאארה מתעצבן לחלוטין, הצורה האולטמטבית שלו יוצאת החוצה - שוקאקו, מפלצת ענקית שצורתה דומה לחית הראקון ועשוי כולו מחול.
אחד מהסימנים לבני אדם שרדופים ע"י שוקאקו הוא עיגולים שחורים מסביב לעיניים המצביעים על חוסר שינה. כאשר המדיום (הבן האדם המקולל ע"י שוקאקו) נרדם, שוקאקו יאכל באיטיות את אישיות הפונדקאי, שעם הזמן לא יהיה עצמו יותר. כאשר המדיום עדיין ער, כוחו של שוקאקו עדיין חלש, אך כשהמדיום נרדם שוקאקו מתעורר לחיים ולוקח לגמרי את גוף המדיום.
כך, בעזרת ג'וטסו מיוחד (Tanuki Nieri no jutsu), גאארה מכריח את עצמו להרדם, ונותן לשוקאקו לקחת פיקוד, דבר שמעלה את כוחו בהרבה.


 
 
Yakushi Kabuto - יאקושי קאבוטו
אומנם נמצא בדרגת גאנין, למרות שהוא כבר השתתף 7 פעמים במבחני הצ'ונין, אסור לזלזל בקאבוטו. הוא עוזרו הראשי של אורוצ'ימארו, הקאגה של כפר הצליל, ויד ימינו האישי.
קאבוטו נאמן לאורוצ'ימארו ומבצע כל משימה שמוטלת עליו. אחת מהן הייתה לצאת למבצע ריגול לקונואה ולהתחזות לגאנין מכפר העלה. בתור משתתף במבחני הצ'ונין, לקאבוטו לא הייתה בעיה לאסוף מידע על המשתתפים ועל כפר העלה בכלל.
עברו של קאבוטו מוטל בספק. לא ברור מה קרה לו, אך כן ידוע שבתור ילד הוא הושאר בזירת הקרב באחד מהקרבות של קונואה עם הכפרים האוייבים. אחד מהג'ונינים של כפר העלה, המתמחה ברפואה, לקח את קאבוטו תחת חסותו וטיפל בו כאילו היה בנו.
קאבוטו הוא בן אדם חכם ביותר וגם שחקן לא רע, יחסית לזה שהצליח לעבוד על כפר שלם שהוא אכן תושב שלו כשבעצם היה מרגל מכפר הצליל.

נתונים פיזיים:
גיל: 19 (בתחילת הסדרה).
גובה: 176 ס"מ.
משקל: 65 ק"ג.

סגנון הלחימה של קאבוטו -
קאבוטו, בתור אחד שגדל כל חייו יחד עם מומחה רפואה, הוא מומחה ברפואה ובאנטומיה של האדם. הוא מכיר את איברי הגוף ואת פעולותיהם. עקב כך הוא גם פיתח לעצמו מתקפות כדי לפגוע במקומות הקריטים של יריביו וכך לנטרלם. אחת מהמתקפות הללו היא צ'אקרה אנג'ינטו (אזמל צ'אקרה). יחד עם מתקפה זו, קאבוטו משתמש בעיקר בטאיג'וטסו כדי לפגוע פיזית ביריביו, אך בעזרת הצ'אקרה שלו.
יחד עם זאת, קאבוטו גם יודע לזהות נינג'וטסו וגנג'וטסו ולהגיב להם בהתאם. הוא מסוגל להשתמש בקוצ'יוסה נו ג'וטסו כדי לזמן נחשים, מתקפה אותה למד מאורוצ'ימארו בעצמו.

צ'אקרה אנג'ינטו -
טכניקת נינג'יטסו, משומשת בעיקר ברפואת שדה. הנינג'ה המשתמש מרכז הילת צ'אקרה חזקה מסביב לידיו, יוצר להב חד שיכול לשבור בנגיעה עצם, או לקרוע שריר מבלי לחתוך את העור של הגוף. בזמן קרב קשה יותר להתרכז בהילה ולכן קשה יותר להצליח לפגוע.

 
 

Kin Tsuchi - קין טסוצ'י

קין טסוצ'י היא חברתם לקבוצה של הג'נינים מכפר הסאונד, אבומי זאקו ודוסו קינוטה.

לא הרבה מסופר עליה בכללי, חוץ מזה שהיא שונאת את סאקורה ואת השיער שלה.


**אזהרת ספוילר!**
אורוצ'ימארו הרג את קין טסוצ'י בהמשך הסדרה כדי להקריבה למען הג'וטסו שלו, קיצ'יוסה אדו טנסיי.
**סוף ספוילר**


 

נתונים פיזיים:

גיל: 14.

גובה: 148 ס"מ.

משקל: 38 ק"ג.

 

סגנון הלחימה של קין טסוצ'י:

קין טסוצ'י לא נלחמת הרבה בסדרה, אך ידוע שהיא משתמשת במתקפותיה ב-2 פעמונים קשורים למחטים.

היא זורקת את המחטים עד שהם נתקעים באובייקט מאחורי אויבה, ואז היא גורמת לפעמונים לצלצל ע"י משיכת חוטים שמחוברים אליהם. הצליל שנגרם מהפעמונים גורם לאויבה של קין טסוצ'י הזיות והוא נעשה מבולבל, לכן מתקפה זו יכולה להיות מסוכנת.

                        
 
 
 

Zaku Abumi - זאקו אבומי

זאקו אבומי הוא ג'נין מכפר הצליל וחברם לקבוצה של דוסו קינוטה וקין טסוצ'י.

זאקו הוא נינג'ה מתנשא, שחצן ולא מוכן לוותר בקלות אפילו במחיר זרועותיו.

כילד, לזאקו היו חיים קשים כקבצן ברחוב. יום אחד, אורוצ'ימארו ניגש אליו ופיתה לו להצטרף אליו כדי שזאקו יתחזק. אורוצ'ימארו לקח אותו תחת חסותו כי הוא אהב את קשיחותו ועקשנותו של זאקו.

כמו אחרים, זאקו נלחם למען כפר הצליל אך לבסוף נזרק ע"י אורוצ'ימארו.


**אזהרת ספוילר!**
אורוצ'ימארו הרג את זאקו בהמשך הסדרה כדי להקריבו למען הג'וטסו שלו, קיצ'יוסה אדו טנסיי.
**סוף ספוילר**



 

נתונים פיזיים:

גיל: 14 (בתחילת הסדרה).

גובה: 160 ס"מ.

משקל: 49 ק"ג.

 

סגנון הלחימה של זאקו:

לזאקו יש זרועות מנותחות שהוחדרו אליהן צינורות. בצינורות עוברת צ'אקרה הדוחסת אוויר ומוציאה את האוויר בזרם רב עוצמה שיכול לפרק אפילו סלעים ולהעיף יערות שלמים.

למרות כוחן הרב, לזרועותיו של זאקו יש חולשה – הן יכולות להיסתם בקלות וזאקו מגלה זאת ואת התוצאות המרות של זה בקרבות הצ'ונין נגד שינו.


 
 
 

Dosu kinuta - דוסו קינוטה

דוסו קינוטה הוא נינג'ה בדרגת ג'נין מכפר הצליל וחברם לקבוצה של זאקו אבומי וקין טסוצ'י. דוסו הוא החזק והחכם מבין השלושה וגם מנהיג לא-רשמי שלהם. יש בין חברי הקבוצה סוג של ידידות, ניתן לראות זאת כאשר דוסו נשבע לנקום בשמו של זאקו לאחר שהוא הפסיד לשינו בקרבות הצ'ונין.

דוסו, בניגוד לזאקו, מאוד מחושב בקרבותיו וחושב תמיד צעד קדימה.


**אזהרת ספוילר!**

בהמשך הסדרה, דוסו נפגש בגאארה והם מתחילים להילחם, אך דוסו מוצא את מותו בקרב זה.
**סוף ספוילר** 


 

נתונים פיזיים:

גיל: 14 (בתחילת הסדרה).

גובה: 155 ס"מ.

משקל: 49 ק"ג.

 

סגנון הלחימה של דוסו:
התקפותיו כוללות בעיקר את מכשיר המתכת המותקן על זרועו ומאפשר לו לפלוט משם גלי קול מוגברים הפוגעים באוזן הפנימית של הקורבן וגורמים לו לאי-איזון. עקב השימוש העיקרי במכשיר זה, הנקרא "זרוע מלודית", הוא אינו משתמש רבות בג'וטסואים ולכן אין עוד הרבה מידע על סגנון הלחימה שלו.

 
 
 

ההוקאגה הרביעי - Yondaime

נולד וגדל בכפר העלה והפך לנינג'ה חזק מאוד, מונה להוקאגה לאחר פרישתו של ההוקאגה השלישי.

הרביעי נולד וגדל בכפר העלה. כאשר סיים את לימודיו באקדמיה שובץ לקבוצתו של ג'ירייה. לאחר שהפך לג'ונין קיבל תחתיו את קבוצתם של קאקשי,רין ואוביטו. כאשר קאקשי ורין המשיכו ועלו בדרגות הנינג'ה [אוביטו ככל הנראה נהרג בזמן משימה] מונה יאנודמה להוקאגה ע"י השלישי כאשר פרש. מינוי זה גרם לפרישתו של אורוצימארו מכפר העלה.

במהלך חייו המציא הרביעי את מתקפת הראסנגאן. את המתקפה לקח לו 3 שנים להמציא. את חלקה השני של המתקפה רק הוא ידע איך לבצעו.

הלילה האחרון בחייו של הרביעי הוא בעצם העילה [הסיבה] לתחילת הסדרה. הרביעי נילחם בשד בעל תשעת הזנבות [קיובי]. במהלך קרב זה הקריב יאנודמה את חייו כדי לחתום את השד בתוך נארוטו. לא ברור מדוע בחר הרביעי בנארוטו, ככל הנראה כי נארוטו היה כבר יתום ולא היה מי שיגן עליו מן הקללה של נשאית השד בגופו.

סגנון הלחימה של הרביעי
הרביעי היה ידוע במהירות שלו וכונה הברק הזהוב בגלל צבע שערו הבלונדיני. מעבר למהירותו המדהימה הייתה לרביעי שליטה מדהימה בצ'אקרה שלו.

רסנגאן -
את הטכניקה הזאת המציא ההוקאגה הרביעי, ולקח לו שלוש שנים להמציא אותה. הטכניקה הזאת דומה מאוד לצ'ידורי אבל חזקה הרבה יותר, הנינג'ה מרכז את הצ'אקרה לכף ידו ויוצר מין כדור מערבולות בתוך כף ידו. לאחר מכן רץ הנינג'ה אל כיוון היריב וכשהוא מגיע אליו הוא פוגע בו עם הכדור, דבר שהיה קל לרביעי עקב מהירותו הרבה. מתקפה קטלנית ביותר, שדורשת הרבה צ'אקרה.

שיקי פוג'ין -
מתקפה אותה המציא ההוקאגה הרביעי, זוהי מתקפת התאבדות. הכוח שלה כל כך חזק, שהיא גורמת גם לנפגע וגם למשתמש למוות מידי. המשתמש מזמן בעזרת המתקפה את מלאך המוות, אך הוא נראה רק ע"י המשתמש. אותו יוצר גורם ליד של מלאך המוות לצאת דרך הבטן שלו ומשם אל המטרה. מלאך המוות ישאב מן הבן אדם הנפגע את נשמתו החוצה ויכניס אותה לתוך כל גוף אחר בו המשתמש מעוניין להכניסו. לאחר שהנשמה של המטרה נשאבת החוצה, יוצר המתקפה מביא גם הוא את נשמתו למלאך המוות, וכך השניים מתים.
עקב השימוש במתקפה, שתי הנשמות שהשתתפו במתקפה ילכו לגיהינום וילחמו בניהן מלחמה נצחית.

קוצ'יוסה נו ג'וטסו -
חוץ מהעולם בו חיים נארוטו ושאר הדמויות בסדרה, ישנו מימד קיום אחר, בו חיים חיות וכל מני יצורים, אותם ניתן לזמן באמצעות ג'וטסו מיוחד. שם הנינג'וטסו הוא קוצ'יוסה נו ג'וטסו (Kuchiyose no Jutsu), ופירושו - טכניקת זימון.
ע"י חתימת הסכם על מגילה עם דם המשתמש, אותו הם "מקריבים" על מנת לזמן את החיה (הרי חוק מספר אחד בפיזיקה - שום חומר לא נוצר מכלום, אתה מקריב את הדם ומקבל את הזימון).
לאחר שביצעת את סימני הידיים הנחוצים לזימון החיה בה בחרת, בדקת שאכן יש לך על האצבע דם והצמדת את הידיים למקום בו ברצונך לזמן את החיה, יושלם הזימון.
הרביעי מסוגל היה לבצע את זימון כל סוגי הצפרדעים למרות שידוע בוודאות כי יכל לזמן את גאמה בונאטה.

 
 

Sarutobi - סארוטובי - ההוקאגה השלישי
סארוטובי הוא ההוקאגה השלישי של כפר העלה. הוא חונך ואומן ע"י ההוקאגה הראשון והשני, והפך להוקאגה בגיל צעיר מאוד.
לאחר שהגיע למסקנה שהגיע הזמן לבחירת הוקאגה חדש, הוקאגה רביעי, הוא דחה את בחירת אורוצ'ימארו, אחד משלושת תלמידיו, והעדיף את ההוקאגה הרביעי שלבסוף נבחר (לא ידוע עוד שמו). אורוצ'ימארו, על דחייה זו, נטש את הכפר והחליט לנקום בו ביום מן הימים. סארוטובי, אומנם ידע על כוונותיו הרעות של אורוצ'ימארו, אך היה לו קושי לפגוע בו כי הוא תמיד ראה בו בתור אותו תלמיד צעיר שחינך כל השנים. סארוטובי בחר לא להרוג את אורוצ'ימארו כשהיה לו את ההזדמנות ולכן שילם את המחיר.


סארוטובי נקרא 'הפרופסור' בגלל הכמות האדירה של מתקפות בהן הוא מסוגל לשלוט. הוא רגוע, חכם מאוד ובעל כושר מנהיגות. כל אלה עזרו לו להגיע לתואר של הנינג'ה החזקה ביותר בכפר  - ההוקאגה.

**אזהרת ספוילר!**
לאחר הקרב עם אורוצ'ימארו, שניסה לפלוש לקונואה ולהרוסה, נהרג סארוטובי ע"י אורוצ'ימארו, אך לא לחינם. לפני מותו ווידא סארוטובי שאורוצ'ימארו לא יוכל להלחם יותר בחייו.

**סוף ספוילר**


נתונים פיזיים:

גיל: 68 (בתחילת הסדרה)

גובה: 163 ס"מ.

משקל: 50 ק"ג.
 

סגנון הלחימה של סארוטובי

סארוטובי, בגלל גילו הזקן, אינו נלחם בטאיג'וטסו כלל מכיוון שכוחו הפיזי אינו כמו שהיה בצעירותו. לכן עליו להשתמש בידע האדיר של מתקפות הנינג'וטסו, ידע שלא צריך לבייש אף נינג'ה.

הוא מסוגל ליצור מתקפות מכמה אלמנטים שונים כגון אש ואדמה.

חלק מהמתקפות שנראו אצלו הן קאגה בונשין, קאטון: קאריו אנדן (אלמנט אש, אש דרקון להבת טיל), דוטון: דוריוהקי (אלמנט אדמה, קיר אדמה), שוריקאן: קאגה בונשין (שכפול צללי שוריקאן), דוטון: דוריו טאיגה (אלמנט אדמה, נהר גועש) ועוד ועוד. סארוטובי מאסטר בטכניקות נינג'וטסו.הוא שולט גם בטכניקת הזימון, והזימון האהוב עליו הוא אליל הקופים: אנמה
עם כל הג'וטסואים הרבים שסארוטובי יודע, אף אחד מהם לא משתווה לג'וטסו החזק ביותר שלו, וכנראה גם אחד החזקים בכלל - שיקי פוג'ין.

אליל מלך הקופים: אנמה -
אחד מהזימונים החזקים ביותר שקיימים, זהו מלך הקופים - אנמה. ידוע רק על סארוטובי (ההוקאגה השלישי) שמסוגל לזמן אותו. 
יש לו כוח חזק במיוחד למרות גודלו הקטן יחסית לזימונים אחרים. האינטלגנציה שלו גבוהה מאוד, ויש דימיון גדול בינו לנינג'ה בן-אדם רגיל.
היכולת החזקה ביותר שלו היא הפיכתו בעזרת האנגה נו ג'וטסו ("שינוי צורה") לקונגו ניו (Kongou Nyoi) - "מוט יהלום". ברגע שהוא הופך למוט זה, העשוי מיהלום, החומר הקשה ביותר בטבע, הוא הופך לנשק של המאסטר שלו. נשק זה הוא נשק חזק ביותר, שמסוגל לשבור כל דבר, וכאשר המאסטר יודע לשלוט בו היטב הוא יכול להיות קטלני.
לאנמה יש כוח טאיג'וטסו (פיזי) אדיר והרסני, ואין לזלזל בו למרות המראה המוזר. 


שיקי פוג'ין -
מתקפה אותה המציא ההוקאגה הרביעי, זוהי מתקפת התאבדות. הכוח שלה כל כך חזק, שהיא גורמת גם לנפגע וגם למשתמש למוות מידי. המשתמש מזמן בעזרת המתקפה את מלאך המוות, אך הוא נראה רק ע"י המשתמש. אותו יוצר גורם ליד של מלאך המוות לצאת דרך הבטן שלו ומשם אל המטרה. מלאך המוות ישאוב מן הבן אדם הנפגע את נשמתו החוצה ויכניס אותה לתוך כל גוף אחר בו המשתמש מעוניין להכניסו. לאחר שהנשמה של המטרה נשאבת החוצה, יוצר המתקפה מביא גם הוא את נשמתו למלאך המוות, וכך השתיים מתים.
עקב השימוש במתקפה, שתי הנשמות שהשתתפו במתקפה ילכו לגיהנום וילחמו בינהם מלחמה נצחית.

 
 
 
Momochi Zabuza – מומוצ'י זאבוזה

זאבוזה, אחד משבעת לוחמי shinobi-gatana (לוחמים מיומנים בשימוש בחרב) של כפר הערפל, ונושא עימו חרב רבת ממדים.
לאחר ניסיון כושל להפיכה צבאית ותפיסת השלטון, היה על זאבוזה לברוח מכפר הערפל החבוי (Hidden Village Of Mist) והוא נהפך רישמית לשינובי מוגלה. כעת, כל מה שעובר בראשו הוא להשיג את נקמתו בזמן שנאלץ להסתתר מציידי כפר הארפל המנסים לצוד אותו ללא הרף.
זאבוזה הינו מתנקש מדופלם אשר מציע את שירותיו לכל המרבה במחיר, ומאחד כוחות עם חלאות מהעולם התחתון כגון גאטו, והכל במטרה לבסס את נקמתו. בכפר הערפל החבוי, בכדי לסיים את הלימודים באקדמיה ולהפוך לג'נין, יש על התלמידים להלחם באחד מחברי הקבוצה שאיתם התאמנו, אך כל זה השתנה לפני כעשרה שנים. האגדה מספרת על תלמיד אשר הרג כמאה חברים לאקדמייה ללא היסוס – אותו תלמיד הוא זאבוזה.
זאבוזה הוא אדם קשוח ואכזרי אשר דוגל באמונה ששינובי אינו יותר מ'כלי' פשוט וחסר רגשות. הוא מאמץ נער צעיר ומסור אשר נזרק לרחובות ועונה לשם האקו, ומשתמש בו כ'כלי' מלחמה.
אנו פוגשים לראשונה בזאבוזה כאשר נשלח ע"י גאטו להתנקש בחייו של טאזונה, בנאי גשרים אשר מנסה נואשות להציל את כפרו מהתמוטטות כלכלית בעזרת יצירת דרך מסחר עם אחת הכפרים השכנים.

נתונים פיזים:
גיל: -
גובה: 183 ס"מ.
משקל: 72 ק"ג.
סוג דם: A. 

סגנון הלחימה של זאבוזה:
זאבוזה הוא לוחם מוכשר ומאומן אשר עושה שימוש בנינג'וטסו בפרט.
לזאבוזה סגנון לחימה מיוחד המתבסס ברובו על טכניקות ערפל ומים.
בזכות היותו מתנקש מנוסה, כושר ההתנקשות שלו מתבטא בקרב – מתקפותיו הינן שקטות, מהירות וקטלניות מעל לכל.
זאבוזה הינו לוחם מתוחכם ופיקח אשר מנסה להכיר את האויב בו הוא נלחם, כפי שעשה נגד קאקאשי – הוא השתמש בהאקו בכדי לצפות בסגנון הלחימה של קאקאשי ולחלץ אותו ממש לקראת סוף הקרב. כעת, לאחר שלמד את אויבו, הוא מכין את עצמו לקרב ה'אמיתי'.
חרבו של זאבוזה היא גדולה וכבדה, דבר שמפחית את מהירותו של זאבוזה בקרב, ולכן, ראשית הוא שולל את יכולת התנועה של היריב, ורק לאחר מכן תוקף עם חרבו העצומה.
בין מתקפותיו הרבות של זאבוזה, אנו יכולים להבחין במתקפות הבאות במהלך הסידרה:

קיריגאקור נו ג'וטסו (
Kirigakure no Jutsu – יכולת הערפל החבוי)
מתקפת הסוואה אפקטיבית של זאבוזה אשר מכסה שטח מסוים בערפל, והיות ולזאבוזה מיומנות בהתנקשות, הדבר מאפשר לו לצוד את האויב בקלות כאשר אויבו אינו מוכן לכך.

 

מיזו בונשין נו ג'וטסו (Mizu Bunshin no jutsu – מתקפת כפילי מים)
זאבוזה יוצר כפיל מים עצמי עם עוצמה של כעשירית מכוחו האמיתי.
כפיל המים מטעה ומעסיק את האויב בזמן שזאבוזה האמיתי מבצע את מהלכו.

סוירו נו ג'וטסו (
Suirou no Jutsuj – יכולת הכלא המימי)
זאבוזה יוצר בועת מים  גדולה וכולא את האויב בתוכה. הבועה הינה אמצעי בידוד אולטימטיבי, אם כי אחת החסרונות הבולטים במתקפה זו היא שעל יוצרה לשמור על מגע תמידי עם הבועה בכדי לשמר את הכלא.

 

סויטון, דאיבאקופו (Suiton Daibakufu no Jutsu – אלמנט מים, מפל מים ענקי)
ג'וטסו חזק ביותר אשר יוצר סלע ענק של מים המתפוצץ לעבר האויב. על יוצר הג'וטסו להימצא בסביבה בעלת מקור מים עשיר, ולהשתמש בכמות נכבדת של צ'אקרה בכדי לבצע את הג'וטסו.

 

סויטון, סויריודאן (Suiton Suiryuudan no Jutsu – אלמנט מים, יריית דרקון מים)
זאבוזה יוצר דרקון מים ענקי ע"י שימוש בכמות גדולה של צ'אקרה, ושולח אותו לעבר אויבו. זוהי מתקפה קטלנית ביותר אשר מחייבת הימצאות בסביבה בעלת מאגר מים עשיר.

 
 
 
אזהרה: העמוד מכיל ספוילרים מהמאנגה!


סנג'ו האשיראמה - Senju Hashirama
סנג'ו האשיראמה היה המנהיג של שבט הסנג'ו האגדי, שכוחו נודע ברחבי כל העולם, והן אחד ממייסדי קונוהאגאקורה, לצד אוצ'יהא מאדארה.
חשוב לציין כי האשיראמה היה אחיו הבכור של נידאימה הוקאגה, סנג'ו טוביראמה, והסבא של סנג'ו טסונאדה ויחד עם אחיו הצעיר אימן את סארוטובי הירוזן, ושני יועצי הכפר, מיטוקאדה הימורה ואוטוטאנה קוהארו.



נתונים פיזיים:
גיל:
לא ידוע.
גובה: 185.1 ס"מ.
משקל: 74 ק"ג.

סגנון לחימה:
האשיראמה
היה ידוע בזכות הקקאי גנקאי שהיה ברשותו, המאפשר לו למזג בין צ'אקרה מסוג מים וצ'אקרה מסוג אדמה על מנת ליצור את המוקוטון. המוקוטון איפשר לו להשתלט על השדים בעלי הזנבות, הביג'ו. כוחו היה כה רב, עד שרבים רכשו לו כבוד, וארצות שכרו את שירותיו שלו ושל שבטו במהלך מלחמות. היחידים שהצליחו להתמודד עם האשיראמה ושבט הסנג'ו, היו אוצ'יהא מאדארה ושבט האוצ'יהא.

מוקוטון היג'וטסו: ג'וקאי קוטאן (Mokuton Hijutsu: Jukai Kōtan)
הטכניקה הזו מאפשרת להאשיראמה להצמיח עצים רבים ככל האפשר על כל משטח, עד אשר לא יוכל לעשות זאת יותר. בזכות הטכניקה הזו, שהייתה יחודית להאשיראמה (אך כיום גם ליאמאטו, מאחר וברשותו ה - DNA של שודאי הוקאגה), הוקם קונוהאגאקורה.



מוקו בונשין נו ג'וטסו (Moku Bunshin No Jutsu)
בדומה לטכניקות הבונשין האחרות, כך גם הטכניקה הזו יוצרת העתקים מושלמים של המקור. למרות זאת, יצירת הבונשין עם הטכניקה הזו שונה מיצירתם של בונשין בעזרת הטכניקות האחרות - כאשר משתמשים במוקו בונשין נו ג'וטסו, ההעתקים נוצרים ישירות מגופו של המשתמש. המוקו בונשין מסוגלים לתקשר אחד עם השני ועם המקור לא משנה כמה גדול המרחק ביניהם.

קוקואנגיו נו ג'וטסו (Kokuangyou no Jutsu)
הטכניקה הזו גורמת ליריב לחשוב, שהוא מוקף באפלה מוחלטת, מה שמאפשר למשתמש להתקיפו מבלי שהיריב יראה אותו. למרות זאת, היריב עדיין יכול להשתמש בשאר החושים שלו. במקור, האשיראמה הוא זה שהשתמש בג'וטסו הזה, אך באנימה המשתמש היה נידאימה הוקאגה, טוביראמה.

הוקאגה שיקי ג'יג'ון ג'וטסו - קאקואן ניטן סוישו (Hokage Shiki Jijun Jutsu: Kakuan Nitten Suishu)
טכניקה נוספת אשר הייתה יחודית אך ורק להאשיראמה, אך כעת ניתנת לשימוש גם על ידי יאמאטו, מאחר והוא מחזיק ב - DNA של שודאי הוקאגה; אמנם יאמאטו לא מסוגל לשלוט בג'וטסו באותה המידה בה שלט האשיראמה בג'וטסו.
הטכניקה הזו מאפשרת למשתמש לשלוט בג'ינצ'וריקי בצירוף המחרוזת המיוחדת שניתנה לנארוטו על ידי טסונאדה. המחרוזת מגיבה לצ'אקרה של שודאי הוקאגה, מה שנותן שליטה למשתמש על הצ'אקרה של הג'ינצ'וריקי.
על מנת להשתמש בטכניקה, יש צורך בשורה של חותמות ידיים מסובכות. על כף ידו של המשתמש יופיע הקאנג'י של "שב" והמשתמש ייגע עם כף ידו בחזהו של הג'ינצ'וריקי. פסלי עץ אשר יגיחו מהאדמה, יקיפו ויכלאו את הג'ינצ'וריקי והמשתמש. בתוך זמן קצר, הצ'אקרה של הביג'ו נסוגה והג'ינצ'וריקי חוזר למצבו המקורי.

 
 
 

Nidaime - ההוקאגה השני
ההוקאגה השני עזר לאחיו הגדול, הראשון, לייסד את כפר קונוהא. הוא עזר מאוד בחיזוק הכוח הצבאי של קונוהא והיה מאוד גאה ביכולות הקרב החזקות שלו. השני התמחה בטכניקות מים והגיע לרמה כל כך גבוהה בהן, עד שלא הצטרך מים בסביבתו בכדי לבצע טכניקות סויטון. הוא היה המורה של סארוטובי, הומורה מיטוקאדו וקוהארו אוטאטאנה והיה זה שמינה את סארוטובי להוקאגה השלישי.

נתונים פיזיים:
גיל: מת.
גובה: 182 ס"מ.
משקל: 70 ק"ג.

סגנון הלחימה של השני
השני, כמו אחיו, הראשון, היה מאוד מוכשר בטאיג'וטסו ובטכניקות סויטון, והגיע עד לרמה שלא היה צריך מים בשביל לבצע טכניקות סויטון.

סויטון סויג'יהאקי (אלמנט מים: טכניקת קיר הסגר)
מתקפה זו משמשת בעיקר להגנה ויכולה לנטרל רמות מאוד גבוהות של התקפות שונות, תלוי ברמת ביצוע הטכניקה. בטכניקה זו השני משתמש כאשר סארוטובי משתמש בטכניקה קאטון קאריו אנדאן (אלמנט אש: טיל דרקון אש) בכדי להגן עליו ועל הראשון. רמת הביצוע של הטכניקה הייתה כל כך גבוהה, שהשני פשוט הוציא את המים מפיו, וניטרל את ההתקפה של סארוטובי.



סויטון סוישוהא (אלמנט מים: גל מים)
מתקפה זו היא בשביל לשנות את תנאי השטח בשביל משתמשי טכניקות סויטון לטובתם. הטכניקה שומשה לאחר הטכניקה סויג'יהאקי. הטכניקה גם מתקיפה את היריב, פוגעת בו ומטביעה אותו. גם פה רמת הטכניקה הייתה מאוד גבוהה והמים שנשארו באוויר מהטכניקה הקודמת התאספו שוב בכדי ליצור את ההתקפה המסיבית הזו.

 
 
 

Mitarashi Anko - מיטאראשי אנקו
אנקו היא הבוחנת של החלק השני של מבחני הצ'ונין. אנקו מאוד קלילה והיפראקטיבית ומזכירה בדרכים רבות מאוד את נארוטו, רק בגרסא נשית. מתגלה במהלך החלק השני של מבחני הצ'ונין, כשאנקו פוגשת באורוצ'ימרו, שהוא היה הסנסיי שלה, ושנתן גם לה את החותם המקולל. החותם המקולל של אנקו נראה בדיוק כמו של סאסקה. מסתבר שמתוך 10 ילדים שלהם נתן אורוצ'ימרו את החותם המקולל, וביניהם אנקו, היא היחידה ששרדה, מה שהופך את סיכוי ההישרדות לאחד מעשר. אנקו הצליחה במהלך השנים לדכא את החותם המקולל, אך כשפגשה באורוצ'ימרו, הוא עורר אותו בשנית.

נתונים פיזיים:
גיל: 24.
גובה: 167 ס"מ.
משקל: 46 ק"ג.

סגנון הלחימה של אנקו
כתלמידה של אורוצ'ימרו, היא למדה לזמן נחשים, אמנם לא באותו גודל או את בוס הנחשים מאנדה, אך מספיק גדולים וחזקים בכדי לעזור בקרב. אנקו מוכשרת בטאיג'וטסו ויודעת גם כמה קינג'וטסו (טכניקות אסורות).

סוג'אסוסאי נו ג'וטסו (מוות הדדי, נחשים תאומים)
בטכניקה זו, המשתמש מאבד את חייו כדי להרוג את אויבו. בשביל לבצע את הג'וטסו, צריך שיד הקורבן ויד המקריב יהיו משולבות זו בזו ואז המשתמש מבצע חותמת יד מסוימת. שני נחשים פורצים משרוולי המשתמש, נושכים את המשתמש והקורבן ומזריקים אליהם ארס קטלני ביותר.

סנייג'אשו (ידי נחש מוסתרות)
בטכניקה זו, נחשים רבים פורצים משרוולי המשתמש, נושכים וכורכים עצמם סביב היריב, כך נותנים למשתמש זמן לברוח, להשתמש בטכניקה שדורשת זמן או להכות את היריב בזמן שנאבק בנחשים.
 
 
 

גקו האייטה
האייטה הופיע בסדרה לזמן קצר במיוחד. האייטה היה הבוחן של החלק השלישי של מבחני הצ'ונין, אך בסוף, היה רק הבוחן של הקרבות המוקדמים בחלק השלישי של מבחני הצ'ונין, משום שנרצח ע"י באקי. האייטה היה הראשון שגילה את המזימה בין הצליל לחול להשמיד את קונוהא, אך אז, באקי גילה אותו, רדף אחריו, וכשהשיג אותו, רצח אותו. האייטה היה המאהב של חברת האנבו אוזוקי, שנשבעה לנקום את מותו.
כנראה שהייאטה היה מאוד חולה משום שהיו לו עיגולים שחורים מתחת לעיניים, דיבר חלש, והיה משתעל בחזקה לעתים קרובות.



נתונים פיזיים:
גיל: 23 (מת).
גובה: 175 ס"מ.
משקל: 58 ק"ג.

סגנון הלחימה של האייטה
האייטה מאוד מיומן בטכניקות חרב ובטאיג'וטסו.
אנו לומדים שהוא מאוד מהיר מהקרב של הינאטה ונג'י, כשנג'י ניסה להנחית את המכה שתהרוג את הינאטה וכל הג'ונינים קפצו ועצרו אותו בחלקיק שנייה, גם האייטה היה שם לעצור אותו.
האייטה היה בין המוכשרים בקונוהא בטכניקות חרב.



Konoha Style Dance Of The Moon (סגנון העלה, ריקוד תכשיט הירח)
במתקפה זו, המשתמש מסתער על היריב, תוקף אותו במהירות במתקפת סרק בכדי לבלבלו ואז מזנק לאוויר, כאילו לירח, ומנחית על היריב הלא מוכן מכה שלרוב תהרוג או תפצע קשות את היריב.
לאחר המתקפה, באקי מודה שבקונוהא יש המון נינג'ות מוכשרות, בגלל שבגיל כל כך צעיר, האייטה הצליח לשלוט בטכניקת חרב קשה כל כך, אך לאחר מכן מחסל אותו.

 
 
 
שיזונה - Shizune
שיזונה היא נינג'ה רפואית מוכשרת והעוזרת האישית של טסונאדה. היא נאמנה לה מאוד ואף באה להישאר איתה בקונוהא כאשר התחילה בתפקידה כהוקאגה. יש לה חזיר מחמד בשם טונטון.



פרטים אישיים:
גיל - 31.
גובה - 168 ס"מ.
משקל - 49.2 ק"ג.

ביוגרפיה:
שיזונה היא האחיינית של דאן, שהיה בעבר המאהב של טסונאדה. מתישהו אחרי מותו, טסונאדה עזבה את כפר העלה הנסתר ושיזונה התלמידה הנאמנה שלה עזבה ביחד איתה ונשארה איתה לאורך כל הדרך.

רקע:
החלק הראשון -
שיזונה נראתה לראשונה ביחד עם טסונאדה כאשר אורוצ'ימארו נפגש איתה. היא ניסתה לשכנע את טסונאדה לא להסכים לעסקה איתו. כשזה לא עובד היא מנסה לעצור את טסונאדה בכוח, אך נכשלת. יותר מאוחר היא נלחם ביאקושי קאבוטו בניסיון להגן על טסונאדה ונארוטו, אך הוא מביס אותה.
לאחר שטסונאדה מתמנה להוקאגה החמישית, שיזונה מנהיגה קבוצה שכוללת את שיראנוי גנמה, נאמיאשי ראידו ואיוואשי טאטאמי. לאחר שנלחמו ברביעיית הצליל והובסו, שיזונה מרפאת את הפצעים שלהם. יותר מאוחר היא מובילה קבוצה רפואית שמרפאת את היוגה נג'י.

החלק השני -
שיזונה פקפקה בהחלטתה של טסונאדה לשלוח את נארוטו למשימות, ואף מדווחת על כך לזקני הכפר, אך הם מגיעים לפשרה עם טסונאדה.
כאשר הגופה של פיין שג'יראייה שלח הגיעה לקונוהא, שיזונה בפיקוד צוות רפואי מיוחד החלו לחקור אותה. שיזונה גילתה שהפירסינג על הגופה משמשים כ"קולטי צ'אקרה", כלומר מקבלים אותות צ'אקרה ממקור לא ידוע.

סגנון לחימה:
בתור נינג'ה רפואית, שיזונה לא נוהגת להילחם. אך בשעת הצורך, היא משתמשת בטכניקות להסחה או לנטרול מהיר של היריב.

שוסן נו ג'וטסו - Shōsen no Jutsu
ג'וטסו רפואי המאפשר לבצע ניתוחים או טיפולים רפואיים.



פוקומי הארי - Fukumi Hari
שיזונה מסוגלת לירות מפיה מחטים לעבר היריב. היא נראתה משתמשת בטכניקה הזו מספר פעמים במהלך העלילה, כשאחת מהן הייתה בקרב נגד אורוצ'ימארו וקאבוטו.

דוקוגירי - Dokugiri
בעזרת טכניקה זו שיזונה מסוגלת לפלוט מפיה גז רעיל. דבר זה יכול לשמש כהסחה וגם כאמצעי התקפה נגד היריב שלה. שיזונה השתמשה בטכניקה זו בקרב שלה נגד יאקושי קאבוטו כדי להגן על טסונאדה ונארוטו.



שיקומישינדאן - Shikomishindan
בעזרת מכשיר בפרק כף היד שלה, שיזונה מסוגלת לירות מחטים קטנות לעבר היריב. ניתן להסתיר מכשיר זה מתחת לשרוולים כדי לתקוף בהפתעה, ואף לטבול את המחטים ברעל על מנת שיגרמו לפגיעה קטלנית. שיזונה השתמשה בטכניקה זו בניסיונה לתקוף את אורוצ'ימארו וקאבוטו כשהם נפגשו עם טסונאדה, אך קאבוטו הצליח לעצור את המחטים.



צ'יקאטסו סאיסיי נו ג'וטסו - Chikatsu Saisei no Jutsu
טכניקה זו משתמשת בגופו של החולה כמתווך לריפוי פצעיו. טכניקה זו דורשת חותם ענקי בגודל של חדר והרבה זמן. אחרי זמן מה הנינג'ות הרפואיות צריכים להחליף אחד את השני כי הטכניקה דורשת אנרגיה רבה. שיזונה והצוות הרפואי השתמשו בטכניקה זו כדי לרפא את היוגה נג'י.
 
 
אוצ'יהא אוביטו - Uchiha Obito
אוצ'יהא אוביטו הוא צאצא לשבט האוצ'יהא וכן חבר קבוצתו לשעבר של האטאקה קאקאשי ותלמידו של נאמיקאזה מינאטו, שבאותה התקופה תיפקד כג'ונין. אוביטו הוא שינובי ששם את חבריו לקבוצה מעל הכל - אף מעל חייו שלו. אוביטו, לאחר שהעיר את השארינגאן שלו בעת הנסיון להציל את רין, מצא את מותו כאשר סלעים התרסקו אליו. על סף מוות, אוביטו החליט להעביר את עין השארינגאן שלו שנותרה שלמה, לקאקאשי.

אוביטו

סגנון לחימה:
יכולותיו של אוביטו כשינובי ממוצעות למדי; אך עצם העובדה שסיים את לימודיו באקדמיה בגיל תשע וקודם לדרגת צ'ונין בגיל אחת עשרה, מראה כי הוא מחזיק בפוטנציאל חבוי להפוך להפוך לשינובי חזק. בתור צאצא לשבת האוצ'יהא האגדי, אוביטו מתמחה בג'וטסו קאטון, בדומה לשאר השבט.

שארינגאן (Sharingan):
יכולות השארינגאן של אוביטו בסיסיות ביותר, מאחר והצליח להעיר אותו זמן קצר לפני מותו. ברגע האחרון, הוא הצליח לראות דרך טכניקת ההסוואה של השינובי מאיוואגאקורה ולהרוג אותו לפני שייהרגו בעצמם. כמו כן, בעזרת השארינגאן, אוביטו יכל לראות כי רין נמצאת תחת השפעתו של גנג'וטסו. לבסוף, עם מותו, אוביטו איבד את שני עיניי השארינגאן - עינו השמאלית נמחצה על ידי סלע שהתרסק על גופו, ועינו הימנית הועברה לקאקאשי.

sharingan obito

קאטון - גוקאקיו נו ג'וטסו (Katon - Goukakyuu No Jutsu):
אוביטו השתמש בטכניקה הזו על מנת להשיב התקפה כנגד השינובי מאיוואגאקורה שהתקיפו אותו, את רין ואת קאקאשי בעת משימתם במהלך מלחמת העולם השלישית.

קאטון אוביטו
 
 
רין - Rin:
רין הינה קונואיצ'י מרפאה בדרגת צ'ונין, וחברת קבוצתם לשעבר של האטאקה קאקאשי ואוצ'יהא אוביטו, וכן תלמידתו של נאמיקאזה מינאטו, הידוע בתור יונדאימה הוקאגה. מדבריו של קאקאשי, ניתן להסיק כי רין איננה בין החיים יותר.



נתונים פיזיים:
גיל: 13 (קאקאשי גאידן).
גובה: לא ידוע.
משקל: לא ידוע.

סגנון לחימה:
רין היא קונואיצ'י המתמחה בטכניקות הקשורות לרפואה. נראה כי יכולותיה הרפואיות מתקדמות למדי, מאחר והחליפה בהצלחה בין עינו השמאלית של אוביטו ועינו השמאלית של קאקאשי. למרות זאת, אין לה צ'אקרה רבה.

שוסן ג'וטסו - Shousen Jutsu:
רין השתמשה בטכניקת הרפואה הזו על מנת לרפא את פצעיו של קאקאשי בעת משימתם במהלך מלחמת העולם השלישית נגד איוואגאקורה.

 
  היכנס לעריכת כותרת תחתונה לשינוי טקסט זה